D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP 열거형(d2d1effects.h)
스폿 확산 조명 효과의 속성에 대한 식별자입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP {
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_POINTS_AT = 1,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_FOCUS = 2,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_LIMITING_CONE_ANGLE = 3,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 4,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 5,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_COLOR = 6,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 7,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 8,
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION 값: 0 점 광원의 광원 위치입니다. 속성은 (x, y, z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 디바이스 독립적 픽셀(DIP)에 있으며 바인딩되지 않습니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_POINTS_AT 값: 1 스폿 조명이 포커스가 있는 위치입니다. 속성은 (x, y, z)를 사용하여 D2D1_VECTOR_3F 노출됩니다. 단위는 DIP에 있고 값은 바인딩되지 않습니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_FOCUS 값: 2 스폿 조명의 포커스입니다. 이 속성은 유니티리스이며 0에서 200 사이에 정의됩니다. FLOAT 형식입니다. 기본값은 1.0f입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_LIMITING_CONE_ANGLE 값: 3 조명이 프로젝트되는 영역을 제한하는 원뿔 각도입니다. 원뿔 바깥쪽에는 빛이 투사되지 않습니다. 제한 원뿔 각도는 스폿 광원 축(LightPosition과 PointsAt 속성 사이의 축)과 스폿 광원 원뿔 사이의 각도입니다. 이 속성은 도로 정의되며 0~90도 사이여야 합니다. FLOAT 형식입니다. 기본값은 90.0f입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT 값: 4 들어오는 광원의 양에 대한 확산 반사의 비율입니다. 이 속성은 0에서 10,000 사이여야 하며 단위가 없습니다. FLOAT 형식입니다. 기본값은 1.0f입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE 값: 5 Z 방향의 배율 인수입니다. 표면 눈금은 단위가 없으며 0에서 10,000 사이여야 합니다. FLOAT 형식입니다. 기본값은 1.0f입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_COLOR 값: 6 들어오는 조명의 색입니다. 이 속성은 벡터 3 – (R, G, B)로 노출되며 LR, LG, LB를 계산하는 데 사용됩니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {1.0f, 1.0f, 1.0f}입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH 값: 7 X 및 Y 방향으로 표면 보통을 생성하는 데 사용되는 Sobel 커널의 요소 크기입니다. 이 속성은 Sobel 그라데이션의 dx 및 dy 값에 매핑됩니다. 이 속성은 D2D1_VECTOR_2F(커널 단위 길이 X, 커널 단위 길이 Y)이며 (DIP/커널 단위)에 정의되어 있습니다. 이 효과는 쌍선형 보간을 사용하여 커널 요소의 크기와 일치하도록 비트맵의 크기를 조정합니다. 형식이 D2D1_VECTOR_2F. 기본값은 {1.0f, 1.0f}입니다. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE 값: 8 효과가 이미지를 해당 커널 단위 길이로 스케일링하는 데 사용하는 보간 모드입니다. 품질과 속도의 범위는 여섯 배율 모드가 있습니다. 형식이 D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE. 기본값은 D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE_LINEAR. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
머리글 | d2d1effects.h |