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D2D1_CHANNEL_SELECTOR 열거형(d2d1effects.h)

변위 맵 효과가 에서 강도를 추출하고 이를 사용하여 이미지를 X 또는 Y 방향으로 공간적으로 대체하는 색 채널을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
값: 0
효과는 빨간색 채널에서 강도 출력을 추출합니다.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
값: 1
효과는 녹색 채널에서 강도 출력을 추출합니다.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
값: 2
효과는 파란색 채널에서 강도 출력을 추출합니다.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
값: 3
효과는 알파 채널에서 강도 출력을 추출합니다.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1effects.h