D2D1_CHANNEL_SELECTOR 열거형(d2d1effects.h)
변위 맵 효과가 에서 강도를 추출하고 이를 사용하여 이미지를 X 또는 Y 방향으로 공간적으로 대체하는 색 채널을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R 값: 0 효과는 빨간색 채널에서 강도 출력을 추출합니다. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G 값: 1 효과는 녹색 채널에서 강도 출력을 추출합니다. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B 값: 2 효과는 파란색 채널에서 강도 출력을 추출합니다. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A 값: 3 효과는 알파 채널에서 강도 출력을 추출합니다. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |