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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION 열거형(d2d1effects.h)

비트맵 소스 효과로 대칭 이동 및/또는 회전 작업을 수행할지 여부를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT
값: 1
효과는 입력의 방향을 변경하지 않습니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
값: 2
이미지를 가로로 대칭 이동
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180
값: 3
이미지를 시계 방향으로 180도 회전합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL
값: 4
이미지를 시계 방향으로 180도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL
값: 5
이미지를 시계 방향으로 270도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90
값: 6
이미지를 시계 방향으로 90도 회전합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL
값: 7
이미지를 시계 방향으로 90도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270
값: 8
이미지를 시계 방향으로 270도 회전합니다.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1effects.h