D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION 열거형(d2d1effects.h)
비트맵 소스 효과로 대칭 이동 및/또는 회전 작업을 수행할지 여부를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT 값: 1 효과는 입력의 방향을 변경하지 않습니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 값: 2 이미지를 가로로 대칭 이동 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 값: 3 이미지를 시계 방향으로 180도 회전합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL 값: 4 이미지를 시계 방향으로 180도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL 값: 5 이미지를 시계 방향으로 270도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 값: 6 이미지를 시계 방향으로 90도 회전합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL 값: 7 이미지를 시계 방향으로 90도 회전하고 가로로 대칭 이동합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 값: 8 이미지를 시계 방향으로 270도 회전합니다. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |