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D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP 열거형(d2d1effects.h)

3D 원근 변환 효과의 속성에 대한 식별자입니다.

Syntax

typedef enum D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP {
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_DEPTH = 2,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_PERSPECTIVE_ORIGIN = 3,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_LOCAL_OFFSET = 4,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_GLOBAL_OFFSET = 5,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION_ORIGIN = 6,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION = 7,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE
값: 0
효과가 이미지에 사용하는 보간 모드입니다. 품질과 속도의 범위는 5 배율 모드가 있습니다.


형식이 D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE.

기본값은 D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE
값: 1
소프트 또는 하드 이미지의 테두리를 계산하는 데 사용되는 모드입니다. 자세한 내용은 테두리 모드를 참조하세요.


형식이 D2D1_BORDER_MODE.

기본값은 D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_DEPTH
값: 2
PerspectiveOrigin에서 프로젝션 평면까지의 거리입니다. DIP에 지정된 값이며 0보다 커야 합니다.


FLOAT 유형입니다.

기본값은 1000.0f입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_PERSPECTIVE_ORIGIN
값: 3
3D 장면에서 뷰어의 X 및 Y 위치입니다. 이 속성은 (점 X, 점 Y)로 정의된 D2D1_VECTOR_2F. 단위는 DIP에 있습니다.
Depth 속성을 사용하여 Z 값을 설정합니다.


형식이 D2D1_VECTOR_2F.

기본값은 {0.0f, 0.0f}입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_LOCAL_OFFSET
값: 4
효과가 프로젝션 평면을 회전하기 전에 수행하는 변환입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다.


형식이 D2D1_VECTOR_3F.

기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_GLOBAL_OFFSET
값: 5
프로젝션 평면을 회전한 후 효과가 수행하는 변환입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다.


형식이 D2D1_VECTOR_3F.

기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION_ORIGIN
값: 6
효과가 수행하는 회전의 중심점입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다.


형식이 D2D1_VECTOR_3F.

기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION
값: 7
각 축의 회전 각도입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 도 단위입니다.


형식이 D2D1_VECTOR_3F.

기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

   
머리글 d2d1effects.h