D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP 열거형(d2d1effects.h)
3D 원근 변환 효과의 속성에 대한 식별자입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP {
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_DEPTH = 2,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_PERSPECTIVE_ORIGIN = 3,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_LOCAL_OFFSET = 4,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_GLOBAL_OFFSET = 5,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION_ORIGIN = 6,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION = 7,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE 값: 0 효과가 이미지에 사용하는 보간 모드입니다. 품질과 속도의 범위는 5 배율 모드가 있습니다. 형식이 D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE. 기본값은 D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE 값: 1 소프트 또는 하드 이미지의 테두리를 계산하는 데 사용되는 모드입니다. 자세한 내용은 테두리 모드를 참조하세요. 형식이 D2D1_BORDER_MODE. 기본값은 D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_DEPTH 값: 2 PerspectiveOrigin에서 프로젝션 평면까지의 거리입니다. DIP에 지정된 값이며 0보다 커야 합니다. FLOAT 유형입니다. 기본값은 1000.0f입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_PERSPECTIVE_ORIGIN 값: 3 3D 장면에서 뷰어의 X 및 Y 위치입니다. 이 속성은 (점 X, 점 Y)로 정의된 D2D1_VECTOR_2F. 단위는 DIP에 있습니다. Depth 속성을 사용하여 Z 값을 설정합니다. 형식이 D2D1_VECTOR_2F. 기본값은 {0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_LOCAL_OFFSET 값: 4 효과가 프로젝션 평면을 회전하기 전에 수행하는 변환입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_GLOBAL_OFFSET 값: 5 프로젝션 평면을 회전한 후 효과가 수행하는 변환입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION_ORIGIN 값: 6 효과가 수행하는 회전의 중심점입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 DIP에 있습니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_ROTATION 값: 7 각 축의 회전 각도입니다. 이 속성은 (X, Y, Z)로 정의된 D2D1_VECTOR_3F. 단위는 도 단위입니다. 형식이 D2D1_VECTOR_3F. 기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f}입니다. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
머리글 | d2d1effects.h |