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D2D1_PATCH_EDGE_MODE 열거형(d2d1_3.h)

그라데이션 메시 가장자리를 렌더링하는 방법을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_PATCH_EDGE_MODE {
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED
값: 0
이 패치 에지 별칭을 렌더링합니다. 그라데이션 메시의 내부 가장자리에 이 값을 사용합니다.
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED
값: 1
이 패치 에지 앤티앨리어스를 렌더링합니다. 메시의 외부(경계) 가장자리에 이 값을 사용합니다.
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED
값: 2
이 패치 가장자리 별칭을 렌더링하고 약간 팽창합니다. 패치 간에 t 접합이 있을 수 있는 경우 그라데이션 메시의 내부 가장자리에 사용합니다.
내부 가장자리를 팽창하면 이러한 접합을 따라 나타날 수 있는 솔기가 완화됩니다.
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

   
머리글 d2d1_3.h