ID2D1Bitmap1 인터페이스(d2d1_1.h)
ID2D1DeviceContext의 표면으로 사용하거나 시스템 메모리에 매핑할 수 있고 추가 색 컨텍스트 정보를 포함할 수 있는 비트맵을 나타냅니다.
상속
ID2D1Bitmap1 인터페이스는 ID2D1Bitmap에서 상속됩니다. ID2D1Bitmap1 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID2D1Bitmap1 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID2D1Bitmap1::GetColorContext 비트맵과 연결된 색 컨텍스트 정보를 가져옵니다. |
ID2D1Bitmap1::GetOptions 비트맵을 만드는 데 사용되는 옵션을 가져옵니다. |
ID2D1Bitmap1::GetSurface 비트맵을 만들 때 지정된 표면 또는 비트맵을 만들 때 생성된 기본 표면을 가져옵니다. |
ID2D1Bitmap1::Map 지정된 비트맵을 메모리에 매핑합니다. |
ID2D1Bitmap1::Unmap 메모리에서 비트맵의 매핑을 해제합니다. |
설명
ID2D1Bitmap 개체 만들기
이러한 메서드 중 하나를 사용하여 ID2D1Bitmap 개체를 만듭니다.Direct2D 비트맵에서 지원하는 픽셀 형식에 대한 자세한 내용은 지원되는 픽셀 형식 및 알파 모드를 참조하세요.
ID2D1Bitmap은 디바이스 종속 리소스입니다. 애플리케이션은 비트맵이 사용될 렌더링 대상을 초기화한 후 비트맵을 만들고 렌더링 대상을 다시 만들어야 할 때마다 비트맵을 다시 만들어야 합니다. (리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 개요를 참조하세요.)
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |