UserHandleGrantAccess 함수(winuser.h)
사용자 인터페이스 제한이 있는 작업에 User 개체에 대한 핸들에 대한 액세스 권한을 부여하거나 거부합니다. 액세스 권한이 부여되면 작업과 연결된 모든 프로세스가 이후에 핸들을 인식하고 사용할 수 있습니다. 액세스가 거부되면 프로세스는 더 이상 핸들을 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 사용자 개체를 참조하세요.
구문
BOOL UserHandleGrantAccess(
[in] HANDLE hUserHandle,
[in] HANDLE hJob,
[in] BOOL bGrant
);
매개 변수
[in] hUserHandle
User 개체에 대한 핸들입니다.
[in] hJob
사용자 핸들에 대한 액세스 권한을 부여할 작업에 대한 핸들입니다. CreateJobObject 또는 OpenJobObject 함수는 이 핸들을 반환합니다.
[in] bGrant
이 매개 변수가 TRUE이면 작업과 연결된 모든 프로세스가 핸들을 인식하고 사용할 수 있습니다. 매개 변수가 FALSE이면 프로세스에서 핸들을 사용할 수 없습니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
UserHandleGrantAccess 함수는 hJob 매개 변수로 지정된 작업과 연결되지 않은 프로세스에서만 호출할 수 있습니다. 사용자 핸들은 작업과 연결된 프로세스 또는 스레드에서 소유해서는 안 됩니다.
사용자 인터페이스 제한을 만들려면 JobObjectBasicUIRestrictions 작업 정보 클래스를 사용하여 SetInformationJobObject 함수를 호출합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |