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LoadMenuIndirectA 함수(winuser.h)

지정된 메뉴 템플릿을 메모리에 로드합니다.

통사론

HMENU LoadMenuIndirectA(
  [in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);

매개 변수

[in] lpMenuTemplate

형식: const MENUTEMPLATE*

메뉴 템플릿 또는 확장 메뉴 템플릿에 대한 포인터입니다. 메뉴 템플릿은 MENUITEMTEMPLATEHEADER 구조와 하나 이상의 연속적인 MENUITEMTEMPLATE 구조로 구성됩니다. 확장 메뉴 템플릿은 MENUEX_TEMPLATE_HEADER 구조와 하나 이상의 연속적인 MENUEX_TEMPLATE_ITEM 구조로 구성됩니다.

반환 값

형식: HMENU

함수가 성공하면 반환 값은 메뉴에 대한 핸들입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 NULL. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.

발언

ANSI 및 이 함수의 유니코드 버전 모두에 대해 MENUITEMTEMPLATE 구조체의 문자열은 유니코드 문자열이어야 합니다.

메모

winuser.h 헤더는 LOADMenuIndirect를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll

참고 항목

개념

LoadMenu

MENUEX_TEMPLATE_HEADER

MENUEX_TEMPLATE_ITEM

MENUITEMTEMPLATE

MENUITEMTEMPLATEHEADER

메뉴

참조