LoadMenuIndirectA 함수(winuser.h)
지정된 메뉴 템플릿을 메모리에 로드합니다.
통사론
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
매개 변수
[in] lpMenuTemplate
형식: const MENUTEMPLATE*
메뉴 템플릿 또는 확장 메뉴 템플릿에 대한 포인터입니다. 메뉴 템플릿은 MENUITEMTEMPLATEHEADER 구조와 하나 이상의 연속적인 MENUITEMTEMPLATE 구조로 구성됩니다. 확장 메뉴 템플릿은 MENUEX_TEMPLATE_HEADER 구조와 하나 이상의 연속적인 MENUEX_TEMPLATE_ITEM 구조로 구성됩니다.
반환 값
형식: HMENU
함수가 성공하면 반환 값은 메뉴에 대한 핸들입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 NULL
발언
ANSI 및 이 함수의 유니코드 버전 모두에 대해 MENUITEMTEMPLATE 구조체의 문자열은 유니코드 문자열이어야 합니다.
메모
winuser.h 헤더는 LOADMenuIndirect를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
참고 항목
개념
참조