RtlUnicodeToMultiByteSize 함수(winternl.h)
유니코드 문자열을 ANSI 문자열로 나타내는 데 필요한 바이트 수를 결정합니다.
구문
NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(
[out] PULONG BytesInMultiByteString,
[in] PWCH UnicodeString,
[in] ULONG BytesInUnicodeString
);
매개 변수
[out] BytesInMultiByteString
UnicodeString이 가리키는 유니코드 문자열에 해당하는 ANSI의 바이트 수를 반환합니다. 이 숫자에는 종료 NULL 문자가 포함되지 않습니다.
[in] UnicodeString
ANSI 길이가 계산되는 유니코드 원본 문자열입니다.
[in] BytesInUnicodeString
UnicodeString이 가리키는 문자열의 바이트 수입니다.
반환 값
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
개수가 성공했습니다. 다양한 NTSTATUS 값은 NTSTATUS에 정의됩니다. H는 Windows DDK와 함께 배포됩니다. |
설명
RtlUnicodeToMultiByteSize 대신 WideCharToMultiByte를 사용하는 것이 좋습니다. cbMultiByte 매개 변수를 0으로 설정하면 WideCharToMultiByte 함수는 버퍼에 필요한 바이트 수를 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winternl.h |
라이브러리 | ntdll.lib |
DLL | ntdll.dll |