AnimatePalette 함수(wingdi.h)
AnimatePalette 함수는 지정된 논리 팔레트의 항목을 대체합니다.
구문
BOOL AnimatePalette(
[in] HPALETTE hPal,
[in] UINT iStartIndex,
[in] UINT cEntries,
[in] const PALETTEENTRY *ppe
);
매개 변수
[in] hPal
논리 팔레트에 대한 핸들입니다.
[in] iStartIndex
바꿀 첫 번째 논리 팔레트 항목입니다.
[in] cEntries
바꿀 항목의 수입니다.
[in] ppe
현재 항목을 바꾸는 데 사용되는 PALETTEENTRY 구조체 배열의 첫 번째 멤버에 대한 포인터입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.
설명
애플리케이션은 GetDeviceCaps 함수를 호출하고 RASTERCAPS 상수를 지정하여 디바이스가 팔레트 작업을 지원하는지 여부를 확인할 수 있습니다.
AnimatePalette 함수는 LOGPALETTE 구조체의 해당 palPalEntry 멤버에 설정된 PC_RESERVED 플래그가 있는 항목만 변경합니다.
지정된 색상표가 활성 창과 연결된 경우 색상표의 색이 즉시 바뀝 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |