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AnimatePalette 함수(wingdi.h)

AnimatePalette 함수는 지정된 논리 팔레트의 항목을 대체합니다.

구문

BOOL AnimatePalette(
  [in] HPALETTE           hPal,
  [in] UINT               iStartIndex,
  [in] UINT               cEntries,
  [in] const PALETTEENTRY *ppe
);

매개 변수

[in] hPal

논리 팔레트에 대한 핸들입니다.

[in] iStartIndex

바꿀 첫 번째 논리 팔레트 항목입니다.

[in] cEntries

바꿀 항목의 수입니다.

[in] ppe

현재 항목을 바꾸는 데 사용되는 PALETTEENTRY 구조체 배열의 첫 번째 멤버에 대한 포인터입니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.

설명

애플리케이션은 GetDeviceCaps 함수를 호출하고 RASTERCAPS 상수를 지정하여 디바이스가 팔레트 작업을 지원하는지 여부를 확인할 수 있습니다.

AnimatePalette 함수는 LOGPALETTE 구조체의 해당 palPalEntry 멤버에 설정된 PC_RESERVED 플래그가 있는 항목만 변경합니다.

지정된 색상표가 활성 창과 연결된 경우 색상표의 색이 즉시 바뀝 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

색 함수

색 개요

CreatePalette

GetDeviceCaps

LOGPALETTE

PALETTEENTRY