D3D11_TEX2D_UAV1 구조체(d3d11_3.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 2D 텍스처 리소스에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV1 {
UINT MipSlice;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV1;
멤버
MipSlice
Mipmap 조각 인덱스입니다.
PlaneSlice
텍스처에 사용할 평면의 인덱스(평면 조각 번호)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11_3.h |