D3D11_BUFFER_UAV 구조체(d3d11.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 뷰에서 사용할 버퍼의 요소에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
멤버
FirstElement
형식: UINT
액세스할 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)입니다.
NumElements
형식: UINT
리소스의 요소 수입니다. 구조화된 버퍼의 경우 버퍼의 구조 수입니다.
Flags
형식: UINT
리소스에 대한 옵션을 봅니다( D3D11_BUFFER_UAV_FLAG 참조).
설명
이 구조체는 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d11.h |