ID3D10EffectType 인터페이스(d3d10effect.h)
ID3D10EffectType 인터페이스는 형식별로 효과 변수에 액세스합니다.
ID3D10EffectType 개체의 수명은 부모 ID3D10Effect 개체의 수명과 같습니다.
메서드 | Description |
---|---|
GetDesc | 효과 유형 설명을 가져옵니다. |
GetMemberName | 멤버의 이름을 가져옵니다. |
GetMemberSemantic | 멤버에 연결된 의미 체계를 가져옵니다. |
GetMemberTypeByIndex | 인덱스별로 멤버 형식을 가져옵니다. |
GetMemberTypeByName | 이름으로 멤버 형식을 가져옵니다. |
GetMemberTypeBySemantic | 의미 체계로 멤버 형식을 가져옵니다. |
IsValid | 효과 유형이 유효한지 테스트합니다. |
메서드
ID3D10EffectType 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectType::GetDesc 효과 유형 설명을 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::GetMemberName 멤버의 이름을 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::GetMemberSemantic 멤버에 연결된 의미 체계를 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByIndex 인덱스별로 멤버 형식을 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName 이름으로 멤버 형식을 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeBySemantic 의미 체계로 멤버 형식을 가져옵니다. |
ID3D10EffectType::IsValid 효과 유형이 유효한지 테스트합니다. |
설명
효과 변수에서 효과 형식에 대한 정보를 가져오려면 ID3D10EffectVariable::GetType을 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |