ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스(d3d10effect.h)
효과 스칼라 변수 인터페이스는 스칼라 값에 액세스합니다.
상속
ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스는 ID3D10EffectVariable에서 상속됩니다. ID3D10EffectScalarVariable 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool 부울 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray 부울 변수 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat 부동 소수점 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray 부동 소수점 변수의 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt 정수 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray 정수 변수 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 부울 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray 부울 변수의 배열을 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat 부동 소수점 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray 부동 소수점 변수의 배열을 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt 정수 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray 정수 변수 배열을 설정합니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |