ID3D10EffectDepthStencilVariable 인터페이스(d3d10effect.h)
깊이 스텐실 변수 인터페이스는 깊이 스텐실 상태에 액세스합니다.
상속
ID3D10EffectDepthStencilVariable 인터페이스는 ID3D10EffectVariable에서 상속됩니다. ID3D10EffectDepthStencilVariable 에도 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.
메서드
ID3D10EffectDepthStencilVariable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore 깊이 스텐실 상태를 포함하는 변수에 대한 포인터를 가져옵니다. |
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState 깊이 스텐실 인터페이스에 대한 포인터를 가져옵니다. |
설명
효과를 메모리로 읽을 때 ID3D10EffectDepthStencilVariable 인터페이스 가 만들어집니다.
효과 변수는 백업 저장소의 메모리에 저장됩니다. 기술이 적용되면 백업 저장소의 값이 디바이스에 복사됩니다. 이러한 메서드 중 하나를 사용하여 상태를 반환할 수 있습니다. 예를 들어 효과 변수에서 상태를 가져오는 두 가지 방법을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |