ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix 메서드(d3d10effect.h)
부동 소수점 행렬을 설정합니다.
구문
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
매개 변수
[in] pData
형식: float*
행렬의 첫 번째 요소에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |