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IAudioInputEndpointRT 인터페이스(audioengineendpoint.h)

각 처리 패스에 대한 입력 버퍼를 가져옵니다. IAudioInputEndpointRT 인터페이스는 오디오 엔진에서 사용됩니다.

상속

IAudioInputEndpointRT 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAudioInputEndpointRT 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IAudioInputEndpointRT 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer

오디오 엔진에서 데이터를 읽을 버퍼에 대한 포인터를 가져옵니다.
IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint

예약되어 있습니다. (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint)
IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer

획득한 데이터 포인터를 해제합니다.

설명

IAudioInputEndpointRT 메서드는 실시간 처리 스레드에서 호출할 수 있습니다. 이 인터페이스의 메서드 구현은 차단하거나, 페이징된 메모리에 액세스하거나, 차단 시스템 루틴을 호출해서는 안 됩니다.

원격 데스크톱 서비스 AudioEndpoint API는 원격 데스크톱 시나리오에서 사용됩니다. 클라이언트 애플리케이션용이 아닙니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2
대상 플랫폼 Windows
헤더 audioengineendpoint.h