Windows 애니메이션 관리자
목적
Windows 애니메이션 관리자(Windows 애니메이션)를 사용하면 사용자 인터페이스 요소를 다양하게 애니메이션할 수 있습니다. 애플리케이션의 사용자 인터페이스에 애니메이션을 추가하는 프로세스를 간소화하고 개발자가 원활하고 자연스럽고 대화형인 애니메이션을 구현할 수 있도록 설계되었습니다.
애니메이션 프레임워크는 애니메이션의 예약 및 실행을 관리합니다. 시간이 지남에 따라 UI 요소의 동작을 지정하기 위한 유용한 수학 함수 라이브러리를 제공하고 개발자가 추가 동작을 제공하는 사용자 지정 함수를 구현할 수 있도록 합니다.
Windows 애니메이션은 렌더링을 수행하지 않습니다. Direct2D, Direct3D 또는 GDI+를 비롯한 모든 그래픽 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
이 섹션에서는
주제 | 묘사 |
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Windows 애니메이션 개발 가이드 |
개발자 가이드는 Windows 애니메이션의 개요를 제공하고 기본 애니메이션 작업을 다루는 샘플 코드를 제공합니다. |
Windows 애니메이션 참조 |
이 섹션에 포함된 항목에서는 Windows 애니메이션 관리자에 대한 참조 사양을 제공합니다. |
Windows 애니메이션 샘플 |
이 섹션에 포함된 항목에서는 Windows 애니메이션 관리자 설명서를 지원하는 코드 샘플에 대한 세부 정보를 제공합니다. |
windows 애니메이션 용어집 |
이 용어집에는 Windows 애니메이션 관리자를 사용하는 개발자에게 관심 있는 용어와 약어가 포함되어 있습니다. |
개발자 대상 그룹
Windows 애니메이션은 COM, UI 프로그래밍 개념 및 일반 애니메이션 개념에 익숙한 숙련된 C/C++ 개발자가 사용하도록 설계되었습니다.
런타임 요구 사항
Windows 애니메이션 관리자는 Windows 7에서 도입되었습니다.
Windows Vista에서 Windows 애니메이션 관리자를 지원해야 하는 애플리케이션은 Windows Vista용 플랫폼 업데이트를 활용할 수 있습니다. Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 필요한 애플리케이션은 Windows 업데이트가 설치되어 있는지 확인하거나 백그라운드에서 다운로드하여 설치할 수 있습니다. 자세한 내용은 Windows Vista 대한 플랫폼 업데이트 정보참조하세요.
추가 리소스
- Windows 경치 애니메이션 개요(비디오)
- windows 7 내부 : Animation Manager 심층 분석 및 자습서(비디오)
- Windows 애니메이션 - 고급 항목(비디오)
- Windows 애니메이션 관리자 샘플 코드