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힙 목록 트래버스

다음 예제에서는 현재 프로세스에 대한 힙 목록을 가져옵니다. CreateToolhelp32Snapshot 함수를 사용하여 힙의 스냅샷 사용한 다음 Heap32ListFirstHeap32ListNext 함수를 사용하여 목록을 안내합니다. 각 힙에 대해 Heap32FirstHeap32Next 함수를 사용하여 힙 블록을 안내합니다.

참고

Heap32FirstHeap32Next 는 특히 큰 힙의 경우 비효율적입니다. 그러나 일반적으로 정보를 수집하기 위해 스레드를 다른 프로세스에 삽입해야 하는 다른 프로세스를 쿼리하는 데 유용합니다(이러한 API는 자동으로 수행됨).

Heap32First 및 Heap32Next 대신 HeapWalk를 사용하는 동등한 훨씬 더 효율적인 대안은 두 번째 예제를 참조하세요. HeapWalk는 동일한 프로세스에만 사용할 수 있습니다.

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
   HEAPLIST32 hl;
   
   HANDLE hHeapSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPHEAPLIST, GetCurrentProcessId());
   
   hl.dwSize = sizeof(HEAPLIST32);
   
   if ( hHeapSnap == INVALID_HANDLE_VALUE )
   {
      printf ("CreateToolhelp32Snapshot failed (%d)\n", GetLastError());
      return 1;
   }
   
   if( Heap32ListFirst( hHeapSnap, &hl ) )
   {
      do
      {
         HEAPENTRY32 he;
         ZeroMemory(&he, sizeof(HEAPENTRY32));
         he.dwSize = sizeof(HEAPENTRY32);

         if( Heap32First( &he, GetCurrentProcessId(), hl.th32HeapID ) )
         {
            printf( "\nHeap ID: %d\n", hl.th32HeapID );
            do
            {
               printf( "Block size: %d\n", he.dwBlockSize );
               
               he.dwSize = sizeof(HEAPENTRY32);
            } while( Heap32Next(&he) );
         }
         hl.dwSize = sizeof(HEAPLIST32);
      } while (Heap32ListNext( hHeapSnap, &hl ));
   }
   else printf ("Cannot list first heap (%d)\n", GetLastError());
   
   CloseHandle(hHeapSnap); 

   return 0;
}

다음 코드 조각은 HeapWalk 함수를 사용하여 프로세스 힙을 안내하여 이전 예제와 동일한 출력을 생성하지만 훨씬 더 효율적으로 수행합니다.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
    DWORD heapIndex;
    DWORD heapCount = 0;
    PHANDLE heaps = NULL;
    while (TRUE)
    {
        DWORD actualHeapCount = GetProcessHeaps(heapCount, heaps);
        if (actualHeapCount <= heapCount)
        {
            break;
        }
        heapCount = actualHeapCount;
        free(heaps);
        heaps = (HANDLE*)malloc(heapCount * sizeof(HANDLE));
        if (heaps == NULL)
        {
            printf("Unable to allocate memory for list of heaps\n");
            return 1;
        }
    }

    for (heapIndex = 0; heapIndex < heapCount; heapIndex++)
    {
        PROCESS_HEAP_ENTRY entry;

        printf("Heap ID: %d\n", (DWORD)(ULONG_PTR)heaps[heapIndex]);
        entry.lpData = NULL;
        while (HeapWalk(heaps[heapIndex], &entry))
        {
            // Heap32First and Heap32Next ignore entries
            // with the PROCESS_HEAP_REGION flag
            if (!(entry.wFlags & PROCESS_HEAP_REGION))
            {
                printf("Block size: %d\n", entry.cbData + entry.cbOverhead);
            }
        }
    }

    free(heaps);
    return 0;
}

HeapWalk 함수를 사용하여 힙을 걷는 것은 힙 크기에서 대략 선형인 반면 Heap32Next 함수를 사용하여 힙을 걷는 것은 대략 힙 크기의 이차입니다. 할당이 10,000개인 적당한 힙의 경우에도 HeapWalkHeap32Next 보다 10,000배 빠르게 실행되며 자세한 정보를 제공합니다. 힙 크기가 증가함에 따라 성능의 차이는 더욱 극적입니다.

HeapWalk 함수를 사용하여 힙을 걷는 자세한 예제는 힙 열거를 참조하세요.