다음을 통해 공유


Windows의 재질

재질은 실제 아티팩트와 유사한 UX 화면에 적용되는 시각적 개체입니다. Windows에서는 폐색과 투명이라는 두 가지 기본 유형의 재질을 사용합니다. 아크릴 및 운모같은 폐색 재질은 대화형 UI 컨트롤 아래의 기본 계층으로 사용됩니다. 연기와 같은 투명한 재료는 몰입형 표면을 강조 표시하는 데 사용됩니다.

Mica, Acrylic 및 Smoke는 각각 Windows 전체에서 사용되는 방법에 대한 특정 목적을 가지고 있습니다.

이 문서에서는 Fluent 디자인 언어Windows 앱에 적용되는 방법을 설명합니다. 자세한 내용은 Fluent 디자인 - 재질을 참조하세요.

아크릴

아크릴로 만든 반투명 UI 표면

아크릴은 반투명 유리의 효과를 복제하는 반투명 재질입니다. Windows 11에서 아크릴은 더 밝고 반투명하게 업데이트되어 그 뒤에 있는 시각적 개체와 더 강력한 컨텍스트 관계를 가질 수 있습니다. 아크릴은 플라이아웃 및 상황에 맞는 메뉴와 같은 일시적으로 조명이 없는 화면에서만 사용됩니다.

아크릴은 모드를 인식하여 밝은 모드와 어두운 모드를 모두 지원합니다.

운모

Mica로 만들어진 여러 UI 표면은 사용자의 데스크톱 색에 따라 Mica가 어떻게 미묘하게 착색되는지를 보여 줍니다.

Mica 는 Windows 11에 도입된 새로운 불투명 자료입니다. 운모 화면은 사용자의 바탕 화면 배경색으로 연하게 채색되어 있습니다.

운모는 모드를 인식하여 밝은 모드와 어두운 모드를 모두 지원합니다. 또한 운모는 기본 제공 기능으로 활성 및 비활성 상태의 창 포커스를 나타냅니다.

스모크

연기가 흐리게 표시된 창 위로 마우스를 가져가는 모달 대화 상자

스모크는 아래 화면을 흐리게 표시하여 배경으로 물러나게 해 중요한 UI 화면을 강조합니다. 스모크는 대화 상자와 같은 모달 UI 아래에서 차단 상호 작용을 신호로 알리는 데 사용됩니다.

스모크는 모드를 인식하지 않습니다. 밝은 모드와 어두운 모드 모두에서 항상 반투명 검은색입니다.