Windows의 재질
재질은 실제 아티팩트와 유사한 UX 화면에 적용되는 시각적 개체입니다. Windows에서는 폐색과 투명이라는 두 가지 기본 유형의 재질을 사용합니다. 아크릴 및 운모와 같은 폐색 재질은 대화형 UI 컨트롤 아래의 기본 계층으로 사용됩니다. 연기와 같은 투명한 재료는 몰입형 표면을 강조 표시하는 데 사용됩니다.
Mica, Acrylic 및 Smoke는 각각 Windows 전체에서 사용되는 방법에 대한 특정 목적을 가지고 있습니다.
아크릴
아크릴은 반투명 유리의 효과를 복제하는 반투명 재질입니다. Windows 11에서 아크릴은 더 밝고 반투명하게 업데이트되어 그 뒤에 있는 시각적 개체와 더 강력한 컨텍스트 관계를 가질 수 있습니다. 아크릴은 플라이아웃 및 상황에 맞는 메뉴와 같은 일시적으로 조명이 없는 화면에서만 사용됩니다.
아크릴은 모드를 인식하여 밝은 모드와 어두운 모드를 모두 지원합니다.
운모
Mica 는 Windows 11에 도입된 새로운 불투명 자료입니다. 운모 화면은 사용자의 바탕 화면 배경색으로 연하게 채색되어 있습니다.
운모는 모드를 인식하여 밝은 모드와 어두운 모드를 모두 지원합니다. 또한 운모는 기본 제공 기능으로 활성 및 비활성 상태의 창 포커스를 나타냅니다.
스모크
스모크는 아래 화면을 흐리게 표시하여 배경으로 물러나게 해 중요한 UI 화면을 강조합니다. 스모크는 대화 상자와 같은 모달 UI 아래에서 차단 상호 작용을 신호로 알리는 데 사용됩니다.
스모크는 모드를 인식하지 않습니다. 밝은 모드와 어두운 모드 모두에서 항상 반투명 검은색입니다.
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