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MultiPoint 서비스 시스템용 하드웨어 선택

MultiPoint 서비스 시스템을 빌드할 때에 Windows Server 2016 시스템 요구 사항을 충족 하는 컴퓨터를 선택 해야 합니다. 선택한 구성 요소를 결정 하는 경우에 다음 사항을 고려 합니다.

  • 전체 솔루션의 대상 가격 범위입니다.

  • 사용자는 멀티미디어 프로그램 실행, 워드 프로세싱 또는 생산성 향상 프로그램을 사용 하 여 또는 인터넷을 탐색 하는 여부 등 MultiPoint 서비스 시스템에 대 한 예상 사용 시나리오의 형식입니다.

  • 시나리오에 대규모 처리 또는 메모리 있는지 여부를 요구 합니다.

  • 사용 하는 시스템에서 동시에 사용자의 수입니다. 많은 사용자가 동시에 시스템을 사용하거나 시스템 집약적인 프로그램을 사용하는 사용자라면 시스템의 컴퓨팅 성능을 더 많이 계획해야 합니다.

  • 스테이션의 형식입니다. 얼마나 많은 USB 포트 또는 비디오 포트가 필요 합니까?

  • 향후 확장 계획 합니다. 나중에 MultiPoint 서비스 시스템에 스테이션을 추가할 계획 입니까? 네트워크 탭 또는 충분 한 비디오 카드 슬롯, USB 포트를 해야 합니다. 하드웨어가 지 원하는 데 필요한 추가 사용자 수는?

  • 물리적 레이아웃입니다. 자세한 내용은 참조 MultiPoint 서비스 사이트 계획합니다.

MultiPoint 서비스 시스템에는 일반적으로 다음과 같은 구성 요소가 포함 됩니다.

  • CPU, RAM, 하드 디스크 드라이브 및 비디오 카드를 포함 하는 다중 서비스를 실행 하는 한 컴퓨터입니다.

  • 모니터, 스테이션 허브, 키보드 및 마우스 각 장치에 대 한 합니다.

  • 스피커, 헤드폰, 마이크 또는 스테이션의 사용자에만 사용할 수 있는 스토리지 디바이스를 포함 하 여 MultiPoint 서비스 스테이션에 대 한 선택적 주변 디바이스를 지원 합니다.

  • MultiPoint 서비스 시스템의 모든 사용자에 게 사용할 수 있는 선택적 주변 디바이스 호스트 컴퓨터와 같은 프린터, 외부 하드 디스크 드라이브 및 USB 스토리지 디바이스에 직접 연결 합니다.

다음 정보를 사용 하 여 하드웨어 결정을 내릴 수 있습니다.

CPU를 선택합니다.

멀티포인트 서비스 시스템은 모든 사용자가 단일 호스트 컴퓨터에 연결된 다중 사용자 환경입니다. 이렇게 하면 모든 사용자가 동일한 컴퓨터를 공유 하기 때문에 CPU 사용량이 늘어납니다. 멀티미디어 프로그램(예: 미디어 플레이어 또는 동영상 편집 소프트웨어)과 같은 일부 작업은 처리 요구량이 더 높습니다. 따라서 사용자 수와 유형의 것을 지원 해야 하는 사용자 시나리오에 대 한 처리 요구 사항을 처리할 수 있는 CPU를 선택 해야 합니다.

멀티포인트 서비스를 사용하려면 x64 기반 CPU가 필요하며, 하드웨어 요구 사항 및 성능 권장 사항에 설명된 컴퓨터의 시스템 요구 사항을 충족해야 합니다.

다음 유형의 프로세서는 멀티미디어 프로그램과 같이 처리 수요가 높은 프로그램이 있는 멀티포인트 서비스 시스템에서 사용하도록 테스트되었습니다.

  • 듀얼 코어 프로세서: 최대 8개의 스테이션을 지원할 수 있습니다.
  • 쿼드 코어 프로세서: 최대 16개 스테이션을 지원할 수 있습니다.
  • 멀티스레딩을 지원하는 쿼드코어 프로세서:최대 20개의 스테이션을 지원할 수 있습니다.
  • 멀티스레딩을 지원하는 6코어 프로세서:최대 24개의 스테이션을 지원할 수 있습니다.

이 정보를 MultiPoint 서비스 시스템에 대 한 처리 요구 사항을 충족 하는 CPU를 선택 합니다.

참고 항목

비디오 사용량이 많은 애플리케이션을 실행 하는 경우 하나 이상의 코어 당 스테이션을 권장이 합니다.

하드웨어 구성 요소를 선택합니다.

MultiPoint 서비스 시스템을 작성 하는 경우 필요할 수 있는 다음과 같은 하드웨어 구성 요소를 고려 하십시오.

  • 비디오 하드웨어

  • MultiPoint Service station 하드웨어

    • USB 허브

    • USB 제로 클라이언트

    • 키보드와 마우스 디바이스

    • 모니터

  • 주변 디바이스

    • 스피커와 헤드폰 등의 오디오 디바이스

    • 마이크

    • USB 대용량 스토리지 디바이스

멀티포인트 서비스 시스템의 하드웨어 구성 요소를 선택했다면 구성 요소에 대한 최신 64비트 드라이버를 구했는지 확인하세요.

다음 항목에서는 MultiPoint 서비스 시스템에 대 한 구성 요소를 선택할 수 있도록 자세한 정보를 제공 합니다.

비디오 하드웨어 선택하기직접 비디오 연결 또는 USB 제로 클라이언트 스테이션 장치 선택하기기타 스테이션 주변 장치 선택하기RDP-over-LAN 연결 스테이션 하드웨어 선택하기오디오 장치 선택하기

비디오 하드웨어 선택

선택 하는 비디오 하드웨어 MultiPoint 서비스 스테이션에서 작업을 가지려면 사용자 수에 대 한 요구 하는 모니터의 수를 지원 해야 합니다. 또한 다양한 유형의 비디오 하드웨어는 멀티미디어 콘텐츠와 같은 그래픽 집약적인 프로그램에 더 높은 성능의 솔루션을 제공할 수 있습니다.

MultiPoint 서비스 시스템에 필요한 성능 유형에 대 한 최대 모니터 수를 지원할 수 있는 비디오 하드웨어를 선택 합니다. 성능 요구 사항을 충족 하는지 확인 하도록 선택 하는 비디오 하드웨어의 성능을 확인 하 고 있는지 확인 합니다.

참고 항목

지 원하는 데스크톱 여러 모니터에 걸쳐 확장 비디오 드라이버를 설치 해야 합니다.

비디오 하드웨어 옵션은 다음과 같습니다.

  • PCI 또는 PCIe 버스 인터페이스를 사용 하는 내부 비디오 카드

  • USB로 연결 된 외부 비디오 컨트롤러

다음 섹션에서는 이러한 각 유형의 비디오 하드웨어의 기능을 설명 합니다. 내부 비디오 카드 및 원하는 시스템을 만드는 외부 비디오 컨트롤러를 결합할 수 있습니다.

내부 비디오 카드

내부 비디오 카드가 컴퓨터의 마더보드에 연결되어 있습니다. 내장 비디오 카드는 그래픽 집약적인 멀티미디어 프로그램의 성능에 도움을 줄 수 있는 솔루션입니다. 그러나 내부 비디오 카드를 사용하려면 마더보드에 연결할 수 있는 PCI 또는 PCIe 슬롯이 필요합니다. 많은 고성능 비디오 카드에는 PCIe 슬롯이 필요하지만, 마더보드의 PCIe 슬롯 수는 제한되어 있습니다. 비디오 카드 슬롯의 종류를 컴퓨터에서 사용 하 여 올바른 유형의 비디오 카드를 구입할 수를 알고 있어야 합니다.

카드와 일반적으로 6 2 까지의 범위에 속하는 지 원하는 포트 번호에 사용 되는 GPU에서 각 비디오 카드에 연결할 수 있는 모니터의 수에 따라 달라 집니다.

내부 비디오 카드를 선택할 때 원하는 개수의 직접 비디오 연결 된 스테이션을 만드는 데 필요한 모니터 수를 지 원하는 비디오 카드를 선택 합니다. 지원할 수 있는 최대 모니터 수는 메인보드에 연결된 내부 비디오 카드 수에 각 비디오 카드의 모니터 포트 수를 곱한 값과 같습니다. 예를 들어 한 경우 두 개의 내부 비디오 카드 각 카드에 두 개의 모니터 포트, 최대 4 명의 모니터를 지원할 수 있습니다.

외부 비디오 컨트롤러

USB 제로 클라이언트는 클라이언트에는 모니터를 연결할 외부 비디오 컨트롤러를 포함 합니다. USB 제로 클라이언트 헤드폰, 스피커, 마이크 또는 기타 주변 디바이스에 대 한 연결 포함할 수도 있습니다.

컴퓨터를 열지 않고 추가 모니터에 대 한 지원을 사용할 수 있도록 하려는 경우 또는 사용 가능한 비디오 출력 보다 더 많은 스테이션을 지원 하려면 USB 0 클라이언트를 선택 합니다. 예를 들어, 이전에 내부 비디오 카드에 모니터 4개를 연결했는데 모니터 2개를 더 추가하려는 경우, 컴퓨터에 외부 비디오 컨트롤러 2개를 연결하면 모니터 2개를 더 설치할 수 있습니다. 이러한 방식으로 비디오 컨트롤러와 USB 제로 클라이언트를 결합할 수 있으며 마더보드에 추가 PCI 또는 PCIe 슬롯을 사용 하지 않을 수 있습니다.

직접 비디오 연결 또는 USB 제로 클라이언트 스테이션 장치 선택하기

멀티포인트 서비스 스테이션은 키보드와 마우스가 연결된 스테이션 허브 또는 USB 제로 클라이언트와 호스트 컴퓨터 또는 USB 제로 클라이언트에 연결된 모니터로 구성됩니다. 다른 주변 장치를 스테이션 허브 또는 USB 제로 클라이언트에 연결할 수 있지만 멀티포인트 스테이션을 만드는 데는 필요하지 않습니다. 이러한 기타 주변 디바이스에 설명 된 기타 스테이션 주변 디바이스를 선택 하면합니다.

MultiPoint 서비스 스테이션 만들기를 선택 하는 디바이스 MultiPoint 서비스로 작업 하 여 최소 요구 사항을 충족 해야 합니다. 다음 MultiPoint Service station 디바이스에 대 한 요구 사항에 대 한 자세한 내용은이 항목에서 제공 됩니다.

USB 허브를 선택합니다.

MultiPoint 서비스 시스템에 사용 되는 USB 허브 일반 USB 허브 될 수 있습니다. 일반적으로 이러한 허브 USB 포트 4 개 이상의 있고 컴퓨터에 단일 USB 포트에 연결 되어 여러 USB 디바이스를 허용 합니다. 키보드, 비디오 모니터 등의 다른 디바이스 디자인에 USB 허브를 통합할 수도 있습니다.

추가로 고려해야 할 사항은 버스 전원 허브 대신 외부 전원 허브를 사용하는 것입니다. 버스 전원 허브의 경우 호스트 컴퓨터에서 제공하는 전류량은 시스템 성능 저하 없이 허브에 연결된 모든 주변 장치에 전원을 공급하기에 충분해야 합니다. 외부에서 전원이 공급 되는 허브를 사용 하면 더 주변 디바이스를 연결 하 고 이들 모두에 충분 한 전원을 제공 수 있습니다. 저전력된 외부에서 허브의 사용 성능 문제, 포트 오류 및 기타 간헐적인 문제를 방지할 수 있습니다.

MultiPoint 서비스 시스템에 대 한 USB 허브를 선택 하는 경우의 사용을 고려 합니다. 허브로 사용할 수는 스테이션 허브, 중간 허브, 또는 다운스트림 허브합니다. 에 대 한 각 허브 유형에 대 한 설명은 다음 표를 참조 하십시오. 모든 USB 디바이스를를 USB 2.0 이상을 사용 하는 것이 좋습니다.

설명 전원이
스테이션 허브 고전력 장치를 연결하거나 다운스트림 허브에 연결하지 않는 한 버스 전원을 사용할 수 있습니다.
중간 허브 외부에서 전원을
다운스트림 허브 허브에 연결된 장치에 따라 외부 전원 또는 버스 전원을 사용할 수 있습니다.
현재 USB Extender 케이블 USB 허브를 포함 하는 활성 USB 케이블은 일반적으로 전원이; 버스 따라서 이러한 권장 되지 않습니다 스테이션 허브 컴퓨터에 연결 합니다.

USB 0 클라이언트 선택

USB 제로 클라이언트는 비디오 출력을 포함 하는 USB 허브입니다. 따라서 모니터를 USB 연결을 통해 컴퓨터에 연결할 수 있습니다. 비디오에 대 한 USB 제로 클라이언트를 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 비디오 하드웨어 선택 이 문서에 있습니다. USB 제로 클라이언트를 사용하면 다양한 USB 및 비 USB 장치를 허브에 연결할 수도 있습니다. USB 제로 클라이언트는 특정 하드웨어 제조업체에서 생산하며 장치별 드라이버를 설치해야 합니다.

키보드와 마우스 디바이스를 선택합니다.

스테이션에 연결하는 키보드 및 마우스 장치는 일반적으로 USB 장치입니다. 일부 USB 제로 클라이언트는 PS/2 포트를 제공하며, 이 경우 키보드와 마우스는 PS/2를 사용하여 스테이션 허브에 연결해야 합니다. PS/2 직접 비디오 연결 스테이션을 설정하는 경우 PS/2 키보드와 마우스를 사용할 수도 있습니다.

내부 허브를 사용 하는 키보드 스테이션 허브로 사용할 수 있습니다. 그러나 다른 모든 스테이션 디바이스는 키보드에서 포트를 사용 하 여 내부 허브에 연결 해야 합니다. 키보드를 다른 허브를 통해 컴퓨터에 연결 되어 있으면 해당 허브 중간 허브로 간주 합니다.

분할 화면 스테이션을 사용하는 경우 숫자 패드가 없는 미니 키보드를 사용하여 두 개의 키보드를 모니터 앞에 맞출 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

모니터를 선택합니다.

분할 화면을 계획하지 않는 한 각 멀티포인트 서비스 스테이션에는 모니터가 하나씩 제공되어야 합니다. 모니터는 컴퓨터의 비디오 카드, USB 제로 클라이언트 또는 LAN 기반 클라이언트에 연결됩니다. 비디오 카드, USB 제로 클라이언트 또는 LAN 기반 클라이언트에서 지원하는 모든 유형의 모니터(CRT 모니터 포함)를 사용할 수 있습니다.

일부 특수 모니터에는 내부 LAN 기반 클라이언트 또는 USB 제로 클라이언트가 포함되어 있습니다. 이러한 모니터에는 일반적으로 오디오 입력/출력 잭과 키보드 및 마우스 연결을 위한 내부 USB 허브가 포함되어 있습니다. USB 또는 LAN 연결을 통해 서버에 연결 합니다.

디스플레이 해상도

방송국의 표시 영역에 지원되는 최소 해상도는 512 x 768픽셀입니다. 멀티포인트 서비스 시스템이 시작되어 스테이션의 디스플레이 영역이 최소 해상도보다 작은 것을 발견하면 해당 스테이션에 빈 화면이 표시되고 해당 스테이션을 사용할 수 없게 됩니다.

디스플레이 모니터를 두 개의 방송국에서 분할 화면 방송국으로 공유하려는 경우 디스플레이의 최소 요구 사항은 1024 x 768이므로 결과 개별 방송국 화면 영역은 512 x 768 이상이어야 합니다. 최상의 분할 화면 사용자 환경을 위해서는 최소 해상도 1600 x 900의 와이드 스크린을 사용하는 것이 좋습니다.

기타 스테이션 주변 디바이스를 선택합니다.

MultiPoint 서비스 스테이션 허브를 USB 제로 클라이언트 또는 컴퓨터에 직접 연결 되어 있는 주변 디바이스를 지원 합니다. 스테이션 허브에 연결 된 디바이스는 해당 특정 스테이션으로 연결 됩니다. 다른 디바이스를 컴퓨터에 직접 연결 하면 모든 스테이션에 사용할 수 있습니다. LAN 클라이언트 주변 디바이스 기능도 사용할 수 있습니다.

Important

키보드는 다운스트림 허브(예: 스테이션 허브에 연결된 허브)에 연결할 수 없습니다. 다운스트림 허브에 키보드를 연결하면 다운스트림 허브에 연결된 모든 주변기기를 해당 스테이션에서 더 이상 사용할 수 없게 됩니다. 이 동작을 통해 데이지 체인 스테이션 허브를 지원할 수 있습니다.

모든 스테이션에서 사용 가능 스테이션 허브가 아닌 컴퓨터에 연결된 USB 장치는 모든 스테이션에서 사용할 수 있습니다. 디바이스에 따라 한 번에 여러 사용자가 사용할 수 있습니다 또는 한 명의 사용자만 한 번에 액세스할 수 있습니다. 다음 표에서 USB 디바이스에 액세스할 수 있는 방법을 설명 합니다.

참고 항목

표의 “호스트 컴퓨터에 연결됨” 열은 멀티포인트 서비스를 실행하는 컴퓨터가 스테이션과 함께 스테이션 모드로 실행 중일 때의 동작을 나타냅니다. 콘솔 모드에서 실행 하는 경우 콘솔 세션에서 아무 곳 이나 연결 되 면 주변 장치 표준 서버와 동일한 방식으로 작동 합니다.

설명 호스트 컴퓨터에 연결 스테이션 허브 또는 다운스트림 허브에 연결
Keyboard 작동 하지 않음, PS/2 스테이션의 일부가 아닌 한 합니다. 개별 스테이션에 사용할 수 있는

다운스트림 허브에 연결할 수 없음

마우스 작동 하지 않음, PS/2 스테이션의 일부가 아닌 한 합니다. 개별 스테이션에 사용할 수 있는
스피커/헤드폰 작동 하지 않음, PS/2 스테이션의 일부가 아닌 한 합니다. 개별 스테이션에 사용할 수 있는
USB 스토리지 디바이스 모든 워크스테이션에 사용할 수 있는 개별 스테이션에 사용할 수 있는
HID 소비자 컨트롤 작동 하지 않음 개별 스테이션에 사용할 수 있는
카메라와 같은 다른 USB 디바이스 판독기, 문서 및 DVD 드라이브 Windows Server 2012에서 지원 되는 경우 모든 워크스테이션에 사용할 수 있는 Windows Server 2008 R2 원격 데스크톱 서비스에서 지 원하는 경우 모든 워크스테이션에 사용할 수 있는

RDP-over-LAN 연결 스테이션 하드웨어 선택하기

원격 데스크톱 프로토콜을 사용 하 여 원격 데스크톱 서비스에 연결할 수 있는 모든 LAN 클라이언트 MultiPoint Service station 될 수 있습니다.

LAN 클라이언트를 멀티포인트 스테이션으로만 사용하려면 LAN 클라이언트를 '잠금'으로 설정할 수 있습니다. 예를 들어 MultiPoint 서비스 세션에 연결 또는 데스크톱 컴퓨터 바탕 화면 아이콘 및 시작 메뉴에 액세스 하는 직접 인터넷 액세스를 방지 하기 위해 제거 되는 웹 브라우저와 같은 항목 구성만 할 수 있도록 씬 클라이언트를 구성 합니다. 사용자 LAN 클라이언트 구성 도구 또는 그룹 또는 로컬 정책을 사용 하 여 이러한 구성을 만들 수 있습니다.

오디오 디바이스를 선택합니다.

이기는 오디오 디바이스를 선택 하면 이러한에 연결할 수 스테이션 허브, USB 제로 클라이언트 또는 LAN 클라이언트 있는지 확인 해야 합니다. 일부 USB 허브, USB 제로 클라이언트 및 LAN 클라이언트에는 기존 아날로그 오디오 장치(예: 헤드폰 또는 이어버드)와 함께 사용할 수 있는 아날로그 오디오 잭이 있습니다. 아날로그 잭을 갖지 않는 스테이션 허브 USB 오디오 디바이스를 사용할 수 있습니다.

컴퓨터 마더보드의 PS/2 포트를 키보드 및 마우스에 사용하여 PS/2 직접 비디오 연결 스테이션을 구성한 경우, 멀티포인트 서비스 시스템이 스테이션 모드에서 실행 중일 때 이 스테이션에서 오디오 장치를 사용하려면 컴퓨터 마더보드의 아날로그 오디오를 사용해야 합니다.

PS/2 직접 비디오 연결 스테이션이 없는 경우, 멀티포인트 서비스 시스템이 콘솔 모드로 실행 중일 때만 시스템 마더보드의 호스트 오디오 장치를 사용할 수 있습니다.