게임 컨트롤러 테스트 필수 구성 요소
이 섹션에서는 Windows HLK(Hardware Lab Kit)를 사용하여 게임 컨트롤러를 테스트하기 전에 완료해야 하는 작업에 대해 설명합니다.
하드웨어 요구 사항
게임 컨트롤러를 테스트하려면 다음 하드웨어가 필요합니다. 테스트 디바이스에서 다른 기능을 제공하는 경우 추가 하드웨어가 필요할 수 있습니다. 추가 하드웨어 요구 사항이 적용되는지 확인하려면 Windows HLK Studio에서 디바이스에 대해 표시되는 각 테스트에 대한 테스트 설명을 참조하세요.
하나의 테스트 컴퓨터. 테스트 컴퓨터는 Windows HLK 필수 구성 요소를 충족해야 합니다. 자세한 내용은 Windows HLK 필수 구성 요소를 참조하세요.
테스트할 게임 컨트롤러입니다.
게임 컨트롤러가 USB 기반 디바이스인 경우 Windows 로고가 있는 하나의 USB 2.0 허브입니다.
소프트웨어 요구 사항
게임 컨트롤러를 테스트하려면 다음 소프트웨어가 필요합니다.
테스트 디바이스의 드라이버
최신 Windows HLK 필터 또는 업데이트
테스트 컴퓨터 구성
테스트 디바이스에 대한 테스트 컴퓨터를 구성하려면 다음 단계를 수행합니다.
테스트 컴퓨터에 적절한 Windows 운영 체제를 설치한 다음, 테스트 네트워크(Windows HLK Studio 및 Windows HLK 컨트롤러를 포함하는 네트워크)의 컴퓨터를 구성합니다.
USB 2.0 허브를 테스트 컴퓨터에 연결합니다.
게임 컨트롤러가 USB를 기본 연결로 사용하는 경우 게임 컨트롤러 USB 2.0 허브를 연결합니다. 게임 컨트롤러에 헤드셋이 포함된 경우 헤드셋을 테스트 게임 컨트롤러에 연결해야 합니다.
참고
USB 테스트 디바이스를 USB 2.0 컨트롤러의 루트 허브에 직접 연결하지 마세요.
Joy.cpl을 열고 게임 컨트롤러가 Joy.cpl에 표시되는지 확인합니다.
제조업체에서 제공하는 디바이스 드라이버를 테스트 컴퓨터에 설치해야 하는 경우 지금 설치합니다.
테스트 컴퓨터에서 게임 컨트롤러가 제대로 작동하는지 확인합니다.
Windows HLK 클라이언트 애플리케이션을 테스트 컴퓨터에 설치합니다.
Windows HLK Studio를 사용하여 머신 풀을 만든 다음, 테스트 컴퓨터를 해당 풀로 이동합니다.
테스트를 시작하기 전에 테스트 컴퓨터가 준비 상태인지 확인합니다. 테스트를 실행하기 전에 매개변수를 설정해야 하는 경우 해당 테스트에 대한 대화 상자가 표시됩니다. 자세한 내용은 특정 테스트 항목을 검토하세요.
일부 Windows HLK 테스트에는 사용자 개입이 필요합니다. 제출을 위해 테스트를 실행하는 경우 수동 테스트와 별도로 블록에서 자동화된 테스트를 실행하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 수동 테스트가 자동화된 테스트의 완료를 방해하지 않도록 할 수 있습니다.