다중 헤드 지원(WoW64)
이 자동화된 테스트는 Microsoft® DirectX® 9.0에 추가된 다중 헤드 지원에 대한 기능 및 작동 사양의 유효성을 검사합니다.
다중 헤드 지원을 사용하면 단일 Direct3D 디바이스가 여러 헤드를 구동할 수 있습니다. 이 기능은 다중 모니터 구성보다 표면 및 텍스처와 같은 리소스를 더 효율적으로 사용합니다.
이 항목은 다음 테스트 작업에 적용됩니다.
다중 헤드 지원
다중 헤드 지원(WoW64)
테스트 세부 정보
사양 |
|
플랫폼 |
|
지원되는 릴리스 |
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예상 실행 시간(분) | 20 |
범주 | 호환성 |
시간 제한(분) | 1200 |
다시 부팅 필요 | false |
특별한 구성 필요 | false |
형식 | automatic |
추가 설명서
이 기능 영역의 테스트에는 다음 항목에서 찾을 수 있는 필수 조건, 설정, 문제 해결 정보를 포함한 추가 설명서가 있을 수 있습니다.
테스트 실행
테스트를 실행하기 전에 테스트 요구 사항: 그래픽 어댑터 또는 칩셋 테스트 필수 조건에 설명된 대로 테스트 설정을 완료합니다.
또한 이 테스트에는 다음 소프트웨어가 필요합니다.
- Microsoft DirectX 9.0 이상
참고
다중 모니터가 없는 시스템에서 이 테스트를 실행하면 두 번째 모니터를 추가하라는 메시지가 표시됩니다. 디바이스 제품군이 다중 모니터를 지원하지 않는 경우 "계속"을 선택하여 단일 모니터 구성에서 테스트를 강제 실행합니다. 일부 테스트는 다중 모니터가 있는 시스템에서만 실행할 수 있으며, 이 경우 테스트를 건너뜁니다.
문제 해결
HLK 테스트 실패의 일반적인 문제 해결은 Windows HLK 테스트 실패 문제 해결을 참조하세요.
문제 해결 정보는 Device.Graphics 테스트 문제 해결을 참조하세요.
이 테스트는 테스트 결과를 Multihead.xml 로그 파일에 쓰고 화면에 pass 또는 fail 준수 결과를 표시합니다. 테스트 로그는 %windir%\dxlogs 디렉터리에 기록됩니다.
추가 정보
다중 헤드 디바이스를 만들고 다시 설정할 때 다음 제한 사항을 준수합니다.
각 헤드의 창 모드는 FALSE로 설정되어 있어야 합니다.
각 헤드의 EnableAutoDepthStencil 속성에 동일한 값을 설정해야 합니다.
EnableAutoDepthStencil이 TRUE인 경우 각 헤드는 AutoDepthStencilFormat, 백 버퍼 차원 및 형식에 대해 동일한 값을 가져야 합니다.
다중 헤드 디바이스에서는 스왑 체인을 추가로 만들 수 없습니다.
이 테스트는 핵심 사용 시나리오 및 Direct3D 인터페이스 집합(IDirect3D9 및 IDirect3DDevice9)을 다룹니다. 인터페이스 메서드에는 GetDeviceCaps, CreateDevice, Reset, CreateAdditionalSwapChain, GetSwapChain 및 GetNumberOfSwapchains가 포함됩니다.
핵심 사용 시나리오에는 각 헤드에 대한 렌더링 및 커서 조작이 포함됩니다.
적용된 각 인터페이스 메서드에 대해 기본 기능 속성을 확인하기 위해 테스트 사례 집합이 실행됩니다. 이러한 테스트의 대부분은 단순히 상태 변경을 확인하거나 실제 결과가 예상된 결과와 일치하는지 확인하는 과정을 포함합니다. 각 헤드의 표면 속성을 변경하고, 헤드에 장면을 렌더링하고, 이미지를 참조 디바이스의 렌더링과 비교하는 여러 테스트가 있습니다.
명령 구문
명령 옵션 | 설명 |
---|---|
Multihead.exe -dx9 -whql -logclean |
다중 헤드 지원 테스트 작업을 실행합니다. |
Multihead.exe -whql -logclean |
다중 헤드 지원(WoW64) 테스트 작업을 실행합니다. |
참고
이 테스트 이진에 대한 명령줄 도움말을 보려면 /h를 입력합니다.
파일 목록
파일 | 위치 |
---|---|
Configdisplay.exe |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<>[testbinroot]\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Multihead.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<>[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
매개 변수
매개 변수 이름 | 매개 변수 설명 |
---|---|
MONITOR | 테스트 대상에 대한 디스플레이 출력 인덱스 |
MODIFIEDCMDLINE | 테스트 실행 파일에 대한 추가 명령줄 인수 |
LLU_NetAccessOnly | NET 사용자의 LLU 이름 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay용 사용자 지정 명령줄 기본값: 로고 |
TDRArgs | /get 또는 /set |