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WGF11 리소스 형식 - 10.x에서 BGRA 지원(WoW64)

이 자동화된 테스트는 리소스 복사 기능과 조작된 데이터의 무결성에 대한 D3D 그래픽 드라이버/하드웨어 적합성을 확인합니다. 압축된 텍스처를 구조화된 형식으로 복사하고 다중 샘플 리소스를 복사할 수 있는 D3D10.1 기능에 대한 그룹도 있습니다.

이 항목은 다음 테스트 작업에 적용됩니다.

  • WGF11 리소스 액세스

  • WGF11 리소스 액세스(WoW64)

  • WGF11 리소스 액세스 FL9.3

  • WGF11 리소스 액세스 FL9.3(WoW64)

테스트 세부 정보

   
사양
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101WDDM11.D3D101v11Primary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10WDDM11.D3D10v11Primary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101WDDM12.D3D101v12Primary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10WDDM12.D3D10v12Primary
플랫폼
  • Windows 10, 클라이언트 버전(x64)
  • Windows Server 2016(x64)
  • Windows 10, 클라이언트 버전(Arm64)
지원되는 릴리스
  • Windows 10
  • Windows 10 버전 1511
  • Windows 10 버전 1607
  • Windows 10, 버전 1703
  • Windows 10, 버전 1709
  • Windows 10, 버전 1803
  • Windows 10, 버전 1809
  • Windows 10, 버전 1903
  • Windows 10에 대한 다음 업데이트
예상 실행 시간(분) 2
범주 호환성
시간 제한(분) 120
다시 부팅 필요 false
특별한 구성 필요 false
형식 automatic

 

추가 설명서

이 기능 영역의 테스트에는 다음 항목에서 찾을 수 있는 필수 조건, 설정, 문제 해결 정보를 포함한 추가 설명서가 있을 수 있습니다.

테스트 실행

테스트를 실행하기 전에 테스트 요구 사항 그래픽 어댑터 또는 칩셋 테스트 필수 구성 요소에 설명된 대로 테스트 설정을 완료합니다.

문제 해결

HLK 테스트 실패의 일반적인 문제 해결은 Windows HLK 테스트 실패 문제 해결을 참조하세요.

문제 해결 정보는 Device.Graphics Testing 문제 해결을 참조하세요.

모든 테스트 사례는 PASS 또는 FAIL을 반환합니다. 실패에 대한 특정 세부 정보는 로그 파일의 테스트 결과를 검토합니다. 디바이스에서 형식을 지원하지 않거나 기능 수준이 특정 기능을 테스트하는 데 필요한 수준(CopyMultisample/CopyCompressed의 경우 10.1)보다 낮은 경우 테스트에서 SKIP을 반환할 수 있습니다. 포착되지 않은 예외가 있는 경우 테스트에서 BLOCKED를 반환할 수 있습니다(프레임워크가 끝에서 포착하여 기록함). 테스트 세부 정보를 검토하려면 DTM Studio에서 테스트 로그를 검토합니다.

추가 정보

CopyResource(), CopySubresourceRegion(), UpdateSubresource() 및 Map()의 네 가지 함수를 통해 리소스 내용에 액세스하고 수정할 수 있습니다.

  • 크기가 1픽셀인 영역 및 기타 특수한 경우를 지정할 때 동작을 테스트합니다.

  • 밉(텍스처의 점진적으로 더 작고 덜 자세한 버전) 및 배열 조각에서 복사할 때 일관된 데이터를 보장합니다.

  • 지정된 데이터만 변경되고 다른 하위 리소스 또는 영역은 그대로 유지되는지 확인합니다.

  • 특수 및 압축 형식으로 동작을 테스트합니다.

  • 파이프라인 통계에 영향을 주는 CopyResource() 및 관련 함수를 감시합니다. 렌더링 파이프라인을 사용하여 복사 기능을 "에뮬레이트"하도록 선택할 수 있지만 사양에는 복사 기능이 파이프라인 통계에 영향을 줄 수 없다고 나와 있습니다.

CopyMultisample

다중 샘플 리소스 복사의 D3D10.1 기능에 대한 지원을 테스트합니다.

  • 사용된 샘플 수를 변경합니다.

  • 각 샘플 위치에서 고유한 값을 보장합니다.

  • 대상 리소스의 복사본에 보존되어 있는지 확인합니다.

CopyCompressed

압축된 텍스처를 D3D10.1에 추가된 구조화된 형식으로 복사하기 위한 지원을 확인합니다. 원본 텍스처의 데이터가 복사본에서 보존되는지 확인하기 위해 압축된 각 텍스처에 대해 호환 가능한 구조화된 형식(즉, 기존의 3-4개 색상 채널)을 테스트합니다. 변환이 발생하지 않아야 합니다. 이는 비트 단위 사본입니다. 왕복 복사(구조화된 >압축)도 테스트되었으며 비트 단위로 정확해야 합니다.

명령 구문

명령 옵션 설명

Wgf11resourceaccess

테스트 작업을 실행합니다. 옵션이 없으면 테스트에서 장치를 열거합니다.

-FeatureLevel:XX.X

기능 수준을 설정합니다. 여기서 XX.X는 테스트가 실행될 기능 수준(10.0, 10.1 또는 11.0)입니다.

참고

   이 테스트 이진에 대한 명령줄 도움말을 보려면 /?를 입력합니다.

 

파일 목록

파일 위치

Configdisplay.exe

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Wgf11resourceaccess.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

매개 변수

매개 변수 이름 매개 변수 설명
MODIFIEDCMDLINE 테스트 실행 파일에 대한 추가 명령줄 인수
LLU_NetAccessOnly NET 사용자의 LLU 이름
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay용 사용자 지정 명령줄 기본값: 로고
TDRArgs /get 또는 /set