WDDM 스케줄러 스트레스(사전 패치 없음)
이 자동화된 테스트는 DMA 버퍼의 사전 패치를 사용하지 않도록 설정할 때 많은 GPU 바인딩 메모리 집약적 애플리케이션을 실행하는 동안의 시스템 안정성을 확인합니다.
이 테스트는 대용량 비디오 메모리 작업 세트로 D3D9 렌더링을 수행하는 많은 프로세스를 만듭니다. 이로 인해 GPU에서 선점 및 페이징이 발생합니다. 이 테스트는 운영 체제를 DMA 버퍼를 절대로 사전에 패치하지 않도록 하는 모드로 전환합니다. 디스플레이 드라이버는 이 테스트를 실행하는 동안 시스템이 충돌하거나 응답을 중지(정지)하게 해서는 안 됩니다.
테스트 세부 정보
사양 |
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플랫폼 |
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지원되는 릴리스 |
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예상 실행 시간(분) | 30 |
범주 | 호환성 |
시간 제한(분) | 1800 |
다시 부팅 필요 | false |
특별한 구성 필요 | false |
형식 | automatic |
추가 설명서
이 기능 영역의 테스트에는 다음 항목에서 찾을 수 있는 필수 조건, 설정, 문제 해결 정보를 포함한 추가 설명서가 있을 수 있습니다.
테스트 실행
테스트를 실행하기 전에 테스트 요구 사항 그래픽 어댑터 또는 칩셋 테스트 필수 구성 요소에 설명된 대로 테스트 설정을 완료합니다.
문제 해결
HLK 테스트 실패의 일반적인 문제 해결은 Windows HLK 테스트 실패 문제 해결을 참조하세요.
문제 해결 정보는 Device.Graphics Testing 문제 해결을 참조하세요.
추가 정보
명령 구문
명령 옵션 | 설명 |
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Sch_Stress.exe |
테스트 작업을 실행합니다. |
파일 목록
파일 | 위치 |
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Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
Sch_Stress.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\ |
매개 변수
매개 변수 이름 | 매개 변수 설명 |
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LLU_NetAccessOnly | 로컬 관리자인 도메인 사용자 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay용 사용자 지정 명령줄 기본값: 로고 |
TDRArgs | /get 또는 /set |