D3D 프로세스 간 공유
이 자동화된 테스트는 Microsoft® Direct3D® 버전 9에서 프로세스 간 리소스 공유에 대한 지원을 확인합니다.
이 항목은 다음 테스트 작업에 적용됩니다.
D3D 프로세스 간 공유
D3D 프로세스 간 공유(WoW64)
테스트 세부 정보
사양 |
|
플랫폼 |
|
지원되는 릴리스 |
|
예상 실행 시간(분) | 8 |
범주 | 호환성 |
시간 제한(분) | 480 |
다시 부팅 필요 | false |
특별한 구성 필요 | false |
형식 | automatic |
추가 설명서
이 기능 영역의 테스트에는 다음 항목에서 찾을 수 있는 필수 조건, 설정, 문제 해결 정보를 포함한 추가 설명서가 있을 수 있습니다.
테스트 실행
테스트를 실행하기 전에 테스트 요구 사항 그래픽 어댑터 또는 칩셋 테스트 필수 구성 요소에 설명된 대로 테스트 설정을 완료합니다.
문제 해결
HLK 테스트 실패의 일반적인 문제 해결은 Windows HLK 테스트 실패 문제 해결을 참조하세요.
문제 해결 정보는 Device.Graphics Testing 문제 해결을 참조하세요.
추가 정보
이 테스트에는 다음 테스트 사례가 포함됩니다.
CONF:Create. 공유 리소스를 만듭니다.
CONF:Open. 동일한 프로세스에서 공유 리소스를 만들고 엽니다.
CONF:ClientOpen. 프로세스 1에서 공유 리소스를 만들고 프로세스 2에서 해당 리소스를 엽니다.
CONF:Verify. 프로세스 2는 열린 리소스의 콘텐츠가 올바른지 확인합니다.
CONF:Fill. 프로세스 2는 열린 리소스를 채우고 프로세스 1은 콘텐츠를 확인합니다.
CONF:Lock. 이 테스트는 다음 작업을 시작합니다.
프로세스 1은 리소스를 잠급니다.
프로세스 2는 리소스를 잠그려고 시도합니다(이 시도는 실패해야 합니다).
프로세스 2는 리소스 잠금을 해제하려고 시도합니다(이 시도는 실패해야 합니다).
프로세스 1은 리소스 잠금을 해제합니다.
프로세스 2는 리소스를 잠그려고 시도합니다(이 시도는 실패해야 합니다).
프로세스 2는 리소스 잠금을 해제하려고 시도합니다(이 시도는 실패해야 합니다).
프로세스 1은 리소스 잠금을 다시 해제하려고 시도합니다(이 시도는 실패해야 합니다).
CONF:ReleaseSourceUseOpen. 이 테스트 사례는 다음 작업을 완료합니다.
프로세스 1은 리소스를 만듭니다.
프로세스 2는 리소스를 열고 리소스의 콘텐츠를 확인합니다.
프로세스 1은 리소스를 해제합니다.
프로세스 2는 리소스를 사용합니다.
프로세스 1은 리소스를 연 다음, 리소스 콘텐츠를 업데이트합니다.
여러 리소스 유형을 테스트하거나 명령줄을 사용하여 하나만 테스트할 수 있습니다. 하나의 리소스 유형으로만 실행하려면 -ResourceType:<ResourceType>을 사용합니다.
다음 리소스 유형을 사용할 수 있습니다.
OFFSCREENPLAIN
DEPTHSTENCIL
RENDERTARGET
TEXTURE
VOLUMETEXTURE
VOLUMETEXTURE
INDEXBUFFER
명령 구문
명령 옵션 | 설명 |
---|---|
D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean |
이 명령은 D3D 프로세스 간 공유 테스트 작업을 실행합니다. |
D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean |
이 명령은 D3D 프로세스 간 공유(WoW64) 테스트 작업을 실행합니다. |
참고
이 테스트 이진에 대한 명령줄 도움말을 보려면 /?를 입력합니다.
파일 목록
파일 | 위치 |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools |
D3d10ref.dll |
< >[testbinroot]\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3DCrossProcShare.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
D3dref.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
< >[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
매개 변수
매개 변수 이름 | 매개 변수 설명 |
---|---|
MONITOR | 테스트 대상에 대한 디스플레이 출력 인덱스 |
MODIFIEDCMDLINE | 테스트 실행 파일에 대한 추가 명령줄 인수 |
LLU_NetAccessOnly | NET 사용자의 LLU 이름 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay용 사용자 지정 명령줄 기본값: 로고 |
TDRArgs | /get 또는 /set |