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D3D12 - 레이트레이싱

D3D12 Raytracing API를 사용할 때 렌더링 정확성의 유효성을 검사합니다.

테스트 세부 정보

   
사양
  • Device.Graphics.WDDM25.AdapterRender.D3D12.Raytracing.CoreRequirement
플랫폼
  • Windows 10, 클라이언트 버전(x86)
  • Windows 10, 클라이언트 버전(x64)
  • Windows Server 2016(x64)
  • Windows 10, 클라이언트 버전(Arm64)
  • Windows 10, 모바일 버전(Arm)
  • Windows 10, 모바일 버전(Arm64)
지원되는 릴리스
  • Windows 10
  • Windows 10 버전 1511
  • Windows 10 버전 1607
  • Windows 10, 버전 1703
  • Windows 10, 버전 1709
  • Windows 10, 버전 1803
  • Windows 10, 버전 1809
  • Windows 10, 버전 1903
  • Windows 10에 대한 다음 업데이트
예상 실행 시간(분) 2
범주 개발
시간 제한(분) 20
다시 부팅 필요 false
특별한 구성 필요 false
형식 automatic

추가 정보

매개 변수

매개 변수 이름 매개 변수 설명

추가 설명서

이 기능 영역의 테스트에는 다음 항목에서 찾을 수 있는 필수 구성 요소, 설정 및 문제 해결 정보를 포함한 추가 설명서가 있을 수 있습니다. - Device.Graphics 추가 설명서

문제 해결

HLK 테스트 실패의 일반적인 문제 해결은 Windows HLK 테스트 실패 문제 해결을 참조하세요.