스트림 포인터 및 오프셋
KSSTREAM_POINTER 구조체에는 프레임 내에서 입력 및 출력 위치를 인덱싱하는 두 개의 KSSTREAM_POINTER_OFFSET 구조체가 포함되어 있습니다. 미니 드라이버는 이러한 오프셋을 조작하거나 프레임 해상도에서 데이터에 액세스할 수 있습니다.
프레임 내에서 스트림 포인터를 진행하기 위해 미니 드라이버는 KsStreamPointerAdvanceOffsets 및 KsStreamPointerAdvanceOffsetsAndUnlock을 호출합니다.
가상 주소를 사용하여 스트림 데이터에 액세스하는 미니드라이버에서는 이러한 오프셋을 사용하여 바이트 해상도에서 스트림 위치를 지정할 수 있습니다. 분산/수집 물리적 매핑을 사용하는 미니드라이버에서는 KSMAPPING 구조체의 세분성에서 스트림 위치를 지정할 수 있습니다.