ColorMode 기능에 대한 옵션 특성
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최신 인쇄 플랫폼은 Windows에서 프린터와 통신하는 데 선호되는 수단입니다. 프린터 장치 개발을 위해 Windows 10 및 11의 인쇄 환경을 사용자 지정하려면 MICROSOFT의 IPP 받은 편지함 클래스 드라이버와 PSA(인쇄 지원 앱)를 사용하는 것이 좋습니다.
자세한 내용은 최신 인쇄 플랫폼 및 인쇄 지원 앱 디자인 가이드를 참조하세요.
다음 표에서는 ColorMode 기능과 연결된 특성을 나열합니다. ColorMode 기능에 대한 자세한 내용은 표준 기능을 참조 하세요.
특성 이름 | 특성 매개 변수 | 설명 |
---|---|---|
*색? | 옵션에서 색을 생성하는지 여부를 나타내는 TRUE 또는 FALSE입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 *DrvBPP> 1의 기본값은 TRUE입니다. 회색 크기 조정을 만들려면 *DrvBPP> 1을 사용하여 FALSE로 설정합니다. |
*ColorPlaneOrder | Unidrv가 색 평면 데이터를 보내야 하는 순서를 나타내는 LIST입니다. 예: LIST(YELLOW, MAGENTA, CYAN, BLACK) 목록(빨강, 녹색, 파랑) 목록에서 색을 반복할 수 있습니다. |
*DevNumOfPlanes 가 1보다 큰 경우 필수입니다. 지정한 색 수는 *DevNumOfPlanes와 같아야 합니다. |
*DevBPP | 프린터에서 지원하는 색 데이터의 픽셀당 비트 수를 나타내는 숫자 값입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 1입니다. |
*DevNumOfPlanes | 프린터에서 지원하는 색 평면의 수를 나타내는 숫자 값입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 1입니다. (컬러 프린터의 경우 값 1을 픽셀 모드라고 합니다.) |
*DrvBPP | Unidrv가 비트맵 렌더링 버퍼에 사용해야 하는 픽셀당 비트 수를 나타내는 숫자 값입니다. 비트맵 형식은 Windows DIB(디바이스 독립적 비트맵)이며 유효한 값은 1, 4, 8, 16, 24 또는 32입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 1입니다. (컬러 프린터의 경우 값 1을 "평면 모드"라고 합니다.) Windows DIB는 항상 하나의 색 평면을 사용합니다. |
*IPCallbackID | 렌더링 플러그 인의 IPrintOemUni::ImageProcessing 메서드에 IPCallbackID 인수로 전달되는 양수 값입니다. | IPrintOemUn::ImageProcessing 메서드를 포함하는 렌더링 플러그 인을 제공하는 경우 필요합니다. |
*PaletteProgrammable | 색상표가 프로그래밍 가능한지 여부를 나타내는 TRUE 또는 FALSE입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 FALSE입니다. |
*PaletteSize | 지정된 옵션과 함께 사용되는 색상표의 항목 수를 나타내는 숫자 값입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 2입니다. |
*RasterMode | 래스터 데이터가 프린터로 직접 전송되는지 아니면 색상표를 통해 인덱싱되는지를 나타내는 DIRECT 또는 INDEXED입니다. | 선택 사항. 지정하지 않으면 기본값은 INDEXED입니다. |
추가 옵션 특성에 대한 자세한 내용은 모든 기능에 대한 옵션 특성을 참조 하세요.
또한 이미지 품질 제어를 참조 하세요.