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하드웨어에서 직접 3D 가상 텍스처 조작

사용자 모드 디스플레이 드라이버는 기존 가상 주소 위에 할당을 만들 수 있습니다(예: 3차원(3차원) 텍스처 파일 보기의 가상 주소). 기존 가상 주소 위에 할당을 만들면 시스템 메모리 복사본을 사용하여 하드웨어 조작에 3D 텍스처를 사용할 수 있습니다. 그러나 이 시나리오에서는 할당에 대한 가상 주소가 비디오 메모리 관리자에 의해 할당되지 않았기 때문에 사용자 모드 표시 드라이버의 Lock 함수는 항상 로컬 비디오 메모리에서 시스템 메모리로 페이지를 제거해야 합니다. 따라서 비디오 메모리 관리자는 시스템 메모리에서 비디오 메모리로 텍스처의 가상 주소를 투명하게 다시 매핑할 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 즉, 이 속성이 있는 가상 주소는 매핑된 보기일 수 없습니다.