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X 채널 해석

이 섹션은 Windows 7 이상 운영 체제에만 적용됩니다.

사용자 모드 표시 드라이버는 이러한 형식이 필터링 하드웨어 또는 블렌더에 표시되는 경우 X(예: DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM)를 포함하는 모든 형식으로 X 채널을 1.0f로 읽어야 합니다.

데이터가 3D 파이프라인 외부로 이동될 때 X 채널을 수정되지 않은 상태로 복사해야 합니다(즉, 애플리케이션이 ID3D10Device::CopyResource, ID3D10Device::CopySubresourceRegion 또는 ID3D10Device::UpdateSubResource 메서드를 호출하는 경우). 이러한 방법에 대한 자세한 내용은 DirectX SDK 설명서를 참조하세요.