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DirectX 런타임 동작

다양한 버전의 Microsoft DirectX 런타임은 드라이버를 대신하여 다음과 같은 회전 상황을 처리합니다.

  • Microsoft DirectDraw 런타임은 디스플레이가 회전되는 동안 오버레이를 표시하려고 시도하면 자동으로 실패합니다.

  • 모든 버전의 DirectX 런타임은 기본 표면이 회전되는 동안 반환되는 스캔 라인 값을 조정하여 스캔 라인 값이 해상도의 높이까지 전체 범위를 커버하도록 합니다. 그렇지 않으면 디스플레이 너비보다 크고 애플리케이션이 세로 모드에서 수신되지 않는 스캔 라인 값을 기다리는 경우 빔 추적을 시도하는 애플리케이션이 응답을 중지할 수 있습니다.

  • 모든 버전의 DirectX 런타임은 다양한 형태의 에뮬레이션을 사용하는 창 모드 디바이스에서 만든 회전된 기본 화면에 대한 모든 액세스를 처리합니다.