BranchOfficeJobDataRendered 구조체(winsplp.h)
원격 서버에서 지점 작업 파이프라인 렌더링 이벤트를 로깅하는 데 필요한 데이터를 포함합니다. 이는 스풀러에서 사용할 수 있는 작업 관련 데이터를 기반으로 합니다.
구문
typedef struct {
LONGLONG Size;
DWORD ICMMethod;
short Color;
short PrintQuality;
short YResolution;
short Copies;
short TTOption;
} BranchOfficeJobDataRendered, *PBranchOfficeJobDataRendered;
멤버
Size
작업의 64비트 크기를 지정합니다.
ICMMethod
DWORD 형식 멤버 ICMMethod에 대해 설명합니다.
Color
짧은 형식 멤버 색을 설명합니다.
PrintQuality
짧은 형식 멤버 PrintQuality에 대해 설명합니다.
YResolution
짧은 형식 멤버 YResolution에 대해 설명합니다.
Copies
짧은 형식 멤버 복사본에 대해 설명합니다.
TTOption
짧은 형식 멤버 TTOption에 대해 설명합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | winsplp.h |