VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 구조체(video.h)
VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 구조체에는 각각 특정 자식 디바이스의 상태를 보유하는 VIDEO_CHILD_STATE 구조의 배열이 포함됩니다.
구문
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
ULONG Count;
VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;
멤버
Count
ChildStateArray 멤버의 구조체 수를 지정합니다.
ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]
VIDEO_CHILD_STATE 구조체의 배열입니다. 이 배열의 각 요소에는 특정 자식 디바이스의 ID와 상태가 포함됩니다.
설명
비디오 포트 드라이버는 다음 IOCTL에 대한 미니포트 드라이버에 VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 구조를 보냅니다.
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IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION 비디오 포트 드라이버가 미니포트 드라이버를 쿼리하여 ChildStateArray 의 각 자식 디바이스에 대해 지정된 상태가 유효한지 여부를 확인합니다.
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IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION. 비디오 포트 드라이버가 Miniport 드라이버에 ChildStateArray의 각 자식 디바이스에 대해 지정된 상태를 변경하도록 요청합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 | video.h(Video.h 포함) |
추가 정보
IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION