PINT10_ALLOCATE_BUFFER 콜백 함수(video.h)
Int10AllocateBuffer 함수를 사용하여 다른 스레드의 컨텍스트에서 단일 4KB 메모리 블록을 할당할 수 있습니다. 메모리 블록이 할당된 후에는 다른 메모리 블록을 할당하기 전에 해제해야 합니다.
구문
PINT10_ALLOCATE_BUFFER Pint10AllocateBuffer;
VP_STATUS Pint10AllocateBuffer(
[in] IN PVOID Context,
[out] OUT PUSHORT Seg,
[out] OUT PUSHORT Off,
[in, out] IN OUT PULONG Length
)
{...}
매개 변수
[in] Context
인터페이스에 대한 비디오 포트 드라이버 정의 컨텍스트에 대한 포인터입니다. VideoPortQueryServices가 반환된 후 VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE 구조체의 Context 멤버 값과 동일해야 합니다.
[out] Seg
할당된 메모리 버퍼의 세그먼트 주소를 받을 메모리 위치에 대한 포인터입니다.
[out] Off
할당된 메모리 버퍼의 *Seg로 지정된 세그먼트 내에서 오프셋을 받을 메모리 위치에 대한 포인터입니다.
[in, out] Length
요청된 메모리 버퍼의 길이(바이트)를 포함하는 메모리 위치에 대한 포인터로, 최대 4096일 수 있습니다. 함수가 반환될 때 이 메모리 위치에는 메모리가 실제로 할당되었는지 여부에 관계없이 값 4096이 포함됩니다.
반환 값
Int10AllocateBuffer 함수는 성공하면 NO_ERROR 반환합니다. 버퍼가 이전에 할당되었거나 4096바이트보다 큰 버퍼 크기가 요청된 경우 STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES 반환합니다.
설명
비디오 포트는 VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE 구조체의 포인터를 통해 액세스할 수 있는 이 함수를 구현합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | video.h(Video.h 포함) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |