UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC 열거형(umdprovider.h)
할당이 사용자 모드 드라이버 내부인 경우 사용되는 메모리 할당을 나타냅니다.
Syntax
typedef enum _UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC {
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_NONE,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DMA_BUFFER,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_UPLOAD_STAGING,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DOWNLOAD_STAGING,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_CONTEXT_SAVE,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MIN,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MAX
} UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC;
상수
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_NONE Direct3D 리소스에 대한 할당이 만들어집니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DMA_BUFFER 할당은 DMA 버퍼로 사용됩니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_UPLOAD_STAGING 할당은 비디오 메모리에서 데이터를 업로드하고 다운로드하는 스테이징 할당으로 사용됩니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DOWNLOAD_STAGING 할당은 비디오 메모리에서 데이터를 다운로드하기 위한 스테이징 할당으로만 사용됩니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_CONTEXT_SAVE 할당은 GPU 컨텍스트 저장 영역으로 사용됩니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MIN 드라이버는 자체 내부 용도로 이 의미 체계 값을 사용할 수 있습니다. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MAX 드라이버는 자체 내부 용도로 이 의미 체계 값을 사용할 수 있습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | umdprovider.h(Umdprovider.h 포함) |