RtlParent 매크로(ntddk.h)
RtlParent 루틴은 splay 링크 트리에서 지정된 노드의 부모에 대한 포인터를 반환합니다.
구문
void RtlParent(
[in] Links
);
매개 변수
[in] Links
노드에 대한 포인터입니다. RtlInitializeSplayLinks를 호출하여 노드를 초기화해야 합니다.
반환 값
없음
설명
RtlParent 는 링크에서 노드의 부모에 대한 포인터를 반환하거나 지정된 노드가 트리의 루트 노드인 경우 링크 포인터를 반환합니다.
RtlParent 는 RtlLeftChild 및 RtlRightChild 와 함께 반복적으로 호출하여 플레이 링크 트리를 걸을 수 있습니다.
Rtl 플레이 링크 루틴의 호출자는 splay 링크 트리에 대한 액세스를 동기화해야 합니다. 빠른 뮤텍스는 이 목적을 위해 사용할 수 있는 가장 효율적인 동기화 메커니즘입니다.
트리가 페이징되지 않은 경우 RtlParent 의 호출자는 IRQL <= DISPATCH_LEVEL 실행되어야 합니다. 일반적으로 호출자는 IRQL PASSIVE_LEVEL 실행됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | ntddk.h(Ntddk.h, Ntifs.h 포함) |
IRQL | 설명 섹션을 참조하십시오. |