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KSAC3_ERROR_CONCEALMENT 구조체(ksmedia.h)

KSAC3_ERROR_CONCEALMENT 구조는 재생 중에 AC-3로 인코딩된 스트림의 오류를 숨기는 방법을 지정합니다.

통사론

typedef struct {
  BOOL fRepeatPreviousBlock;
  BOOL fErrorInCurrentBlock;
} KSAC3_ERROR_CONCEALMENT, *PKSAC3_ERROR_CONCEALMENT;

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fRepeatPreviousBlock

오류가 발생할 때 이전 블록을 반복할지 여부를 지정합니다. TRUE 경우 디코더는 입력 스트림에서 오류가 감지되는 한 오류가 없는 마지막 블록을 반복합니다. FALSE 디코더가 음소거됩니다. 음소거된 출력 스트림이 반드시 데이터 패킷을 발생시키지는 않습니다. 대신 렌더러는 보다 안정적인 스트림을 대체하거나 단순히 무음 출력을 할 수 있습니다.

fErrorInCurrentBlock

현재 블록에 오류가 있는지 여부를 지정합니다. TRUE 경우 현재 블록에 오류가 포함됩니다. FALSE 경우 현재 블록에 오류가 없습니다.

발언

이 구조체는 KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT 속성에서 사용됩니다.

요구 사항

요구
헤더 ksmedia.h(Ksmedia.h 포함)

참고 항목

KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT