다음을 통해 공유


KsPinSubmitFrameMdl 함수(ks.h)

KsPinRegisterFrameReturnCallback 호출을 통해 핀이 삽입 모드에 배치된 경우 KsPinSubmitFrameMdl 함수는 프레임을 전송 회로에 직접 제출합니다.

구문

KSDDKAPI NTSTATUS KsPinSubmitFrameMdl(
  [in]           PKSPIN           Pin,
  [in, optional] PMDL             Mdl,
  [in, optional] PKSSTREAM_HEADER StreamHeader,
  [in, optional] PVOID            Context
);

매개 변수

[in] Pin

프레임을 제출할 핀을 나타내는 KSPIN 구조체에 대한 포인터입니다.

[in, optional] Mdl

프레임 버퍼를 설명하는 메모리 설명자 목록에 대한 포인터입니다. 선택 사항입니다.

[in, optional] StreamHeader

KSSTREAM_HEADER 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수가 제공되면 스트림 헤더가 복사됩니다. 선택 사항입니다.

[in, optional] Context

KsPinRegisterFrameReturnCallback을 통해 등록된 프레임 반환 콜백에 전달되는 호출자 할당 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 선택 사항이며 호출자의 용도로만 사용할 수 있습니다.

반환 값

프레임 제출에 성공하면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다.

설명

이 함수와 KsPinSubmitFrame 의 차이점은 이 함수가 데이터 및 크기 인수가 아닌 MDL 구조를 사용하여 프레임을 제출한다는 것입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Microsoft Windows XP 이상 운영 체제 및 DirectX 8.0 이상 DirectX 버전에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 유니버설
헤더 ks.h(Ks.h 포함)
라이브러리 Ks.lib
IRQL <=DISPATCH_LEVEL

추가 정보

KsPinRegisterFrameReturnCallback

KsPinSubmitFrame