DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 구조체(dxgiddi.h)
DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 구조에는 사용자 모드 표시 드라이버에서 사용할 수 있는 Microsoft Direct3D 10 런타임 콜백 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
멤버
pfnPresentCb
pfnPresentCbDXGI 함수에 대한 포인터입니다.
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
pfnPresentMultiPlaneOverlayCb(DXGI) 함수에 대한 포인터입니다. Windows 8.1 부터 지원합니다.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB 함수에 대한 포인터입니다. WDDM 2.1부터 지원합니다.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB 함수에 대한 포인터입니다. WDDM 2.4부터 지원합니다.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB 함수에 대한 포인터입니다. WDDM 2.5부터 지원합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |