DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE 구조체(dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE 구조체는 표시 모드를 설정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
멤버
[in] hDevice
드라이버가 디스플레이 모드를 설정하는 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다. Direct3D 런타임은 런타임이 드라이버의 CreateDevice(D3D10) 함수를 호출하여 디스플레이 디바이스를 만들 때 이 핸들을 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 구조의 hDrvDevice 멤버의 드라이버에 전달합니다.
[in] hResource
표시 표면이 포함된 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
hResource 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. SubResourceIndex 인덱스는 디스플레이 화면을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |