DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE 구조체(dxgiddi.h)
표시할 표면을 설명합니다.
구문
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
멤버
[in] hSurface
표면을 포함하는 리소스에 대한 핸들입니다.
SubResourceIndex
hSurface 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. SubResourceIndex 인덱스는 표면을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1,WDDM 1.3 이상 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |