DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS 구조체(dxgiddi.h)
pfnGetMultiPlaneOverlayCaps 함수를 호출하여 오버레이 평면 기능을 가져오는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS MultiplaneOverlayCaps;
} DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS;
멤버
[in] hDevice
오버레이 평면 기능이 필요한 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
Direct3D 런타임은 CreateDevice(D3D10) 루틴을 호출하여 디바이스를 만들 때 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 구조체의 hDrvDevice 멤버에 있는 드라이버에 이 핸들을 전달했습니다.
[in] VidPnSourceId
기능을 쿼리하는 입력의 VidPN(비디오 제공 네트워크) 원본 ID 번호(0부터 시작)입니다.
[out] MultiplaneOverlayCaps
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS 구조로 지정된 오버레이 평면 기능입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |