IDebugDataSpaces3::ReadHandleData 메서드(dbgeng.h)
ReadHandleData 메서드는 시스템 핸들로 지정된 시스템 개체에 대한 정보를 검색합니다.
구문
HRESULT ReadHandleData(
[in] ULONG64 Handle,
[in] ULONG DataType,
[out, optional] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG DataSize
);
매개 변수
[in] Handle
데이터가 요청된 개체의 시스템 핸들을 지정합니다. 시스템 핸들에 대한 자세한 내용은 핸들을 참조하세요.
[in] DataType
시스템 핸들에 대해 반환할 데이터 형식을 지정합니다. 다음 표에는 해당 반환 형식과 함께 유효한 값이 포함되어 있습니다.
값 | Description |
---|---|
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_BASIC |
시스템 개체에 대한 기본 정보를 반환합니다.
이 경우 버퍼 인수는 형식이 PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 것으로 간주될 수 있습니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME |
개체 형식의 이름을 반환합니다. 예를 들어 "Process" 또는 "Thread"입니다.
이 경우 인수 버퍼 는 PSTR 형식으로 간주될 수 있습니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME |
개체의 이름을 반환합니다. 여기에는 개체 디렉터리의 위치가 포함됩니다.
이 경우 인수 버퍼 는 PSTR 형식으로 간주될 수 있습니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_HANDLE_COUNT |
개체가 보유한 핸들 수를 반환합니다. 이는 필드 DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 비슷합니다. HandleCount.
이 경우 버퍼 인수는 PULONG 형식으로 간주될 수 있습니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME_WIDE |
개체 형식의 이름을 반환합니다.
이 경우 인수 버퍼 는 PWSTR 형식으로 간주될 수 있습니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME_WIDE |
개체의 이름을 반환합니다.
이 경우 인수 버퍼 는 PWSTR 형식으로 간주될 수 있습니다. |
[out, optional] Buffer
개체 데이터를 받습니다. 메서드가 성공적으로 완료되면 버퍼를 위의 표에 지정된 형식으로 캐스팅하여 이 버퍼 의 내용에 액세스할 수 있습니다.
Buffer가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[in] BufferSize
버 퍼 버퍼의 크기(바이트)를 지정합니다. 반환될 최대 바이트 수입니다.
[out, optional] DataSize
데이터의 크기를 바이트 단위로 받습니다. DataSize가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
반환 값
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. |
이 메서드는 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요 .
설명
이 메서드는 사용자 모드 디버깅에서만 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |
추가 정보
핸들