D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUpfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb 와 함께 사용하여 드라이버가 모니터링된 펜스에 신호를 보냅니다.
구문
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
멤버
[in] ObjectCount
FenceValueArray의 ObjectHandleArray 및 펜스 값에 있는 동기화 개체의 수입니다.
[in] ObjectHandleArray
커널 모드의 배열은 동기화 이벤트를 처리하여 신호를 보냅니다.
[in] FenceValueArray
각각 ObjectHandleArray의 개체에 해당하는 64비트 모니터링 펜스 값 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |