D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUpfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb 사용하여 드라이버가 모니터링된 펜스에 신호를 보낼 수 있도록 합니다.
통사론
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
회원
[in] ObjectCount
FenceValueArrayObjectHandleArray 및 펜스 값의 동기화 개체 수입니다.
[in] ObjectHandleArray
신호를 보낼 동기화 이벤트에 대한 커널 모드 핸들의 배열입니다.
[in] FenceValueArray
신호를 보낼 64비트 모니터링 펜스 값의 배열로, 각각 ObjectHandleArray개체에 해당합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |