D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO 구조체(d3dumddi.h)
디스플레이 어댑터 아키텍처에 대한 정보를 설명합니다.
구문
typedef struct D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO;
멤버
TileBasedDeferredRenderer
렌더링 디바이스가 렌더링 명령을 일괄 처리하고 렌더링 영역의 타일 또는 bin으로 멀티패스 렌더링을 수행할지 여부를 지정합니다. 렌더링 디바이스가 렌더링 명령을 일괄 처리하고 그렇지 않으면 FALSE이면 값 이 TRUE 입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |