D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO 구조체(d3dumddi.h)
다중 평면 오버레이 할당에 대한 정보를 지정합니다.
구문
typedef struct D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
[in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO;
멤버
[in] PresentAllocation
다중 평면 오버레이 할당에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
PresentAllocation 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 표시 화면을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |