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D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO 구조체(d3dumddi.h)

다중 평면 오버레이 할당에 대한 정보를 지정합니다.

구문

typedef struct D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
  [in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
  [in] UINT          SubResourceIndex;
} D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO;

멤버

[in] PresentAllocation

다중 평면 오버레이 할당에 대한 핸들입니다.

[in] SubResourceIndex

PresentAllocation 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 표시 화면을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)