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DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 구조체(d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 구조체는 입력 스트림의 원본 사각형을 지정하는 스트림 상태 데이터를 설명합니다. 드라이버는 입력 표면 내의 원본 사각형을 출력 표면 내의 대상 사각형으로 스케일링합니다.

구문

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
  [in] BOOL Enable;
  [in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;

멤버

[in] Enable

드라이버가 SourceRect 멤버 또는 전체 입력 표면을 원본으로 사용해야 하는지 여부를 지정하는 부울 값입니다. 기본값은 전체 입력 표면이 원본임을 나타내는 FALSE입니다.

[in] SourceRect

입력 표면의 좌표에서 원본 사각형을 지정하는 RECT 구조체입니다. 이 멤버는 Enable 멤버가 TRUE로 설정된 경우에만 관련이 있습니다. 기본값은 (0,0,0,0)입니다.

설명

Enable 멤버가 TRUE로 설정되어 있고 SourceRect 멤버가 지정한 원본 사각형이 입력 화면 내에 없는 경우 원본 사각형과 입력 표면의 교차점이 원본 사각형으로 사용됩니다.

애플리케이션은 원본 사각형을 사용하여 원본 표면의 활성 사각형(더티 영역)을 지정할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

RECT