DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 구조체(d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 구조는 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 스트림 상태 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] DXVAHDDDI_RATIONAL SourceAspectRatio;
[in] DXVAHDDDI_RATIONAL DestinationAspectRatio;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA;
멤버
[in] Enable
픽셀 가로 세로 비율을 사용할 수 있는지 여부를 지정하는 부울 값입니다. 기본값은 FALSE로, 픽셀 가로 세로 비율을 사용할 수 없음을 나타냅니다.
[in] SourceAspectRatio
원본의 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 DXVAHDDDI_RATIONAL 구조체입니다. 기본값은 (1, 1)입니다.
[in] DestinationAspectRatio
대상의 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 DXVAHDDDI_RATIONAL 구조체입니다. 기본값은 (1, 1)입니다.
설명
최상의 결과를 얻으려면 드라이버에 원본 및 대상 픽셀 가로 세로 비율이 필요할 수 있습니다.
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO 스트림 상태는 DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING 스트림 상태와 함께 설정하는 것이 가장 좋습니다.
픽셀 가로 세로 비율(0, 모든 값) 및 (모든 값, 0)이 잘못되어 드라이버에서 오류를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |