DXVADDI_DECODEINPUT 구조체(d3dumddi.h)
DXVADDI_DECODEINPUT 구조는 DirectX VA(Microsoft DirectX Video Acceleration) 디코딩 형식에서 지원하는 렌더링 대상 형식을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXVADDI_DECODEINPUT {
[in] const GUID *pGuid;
[in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
} DXVADDI_DECODEINPUT;
멤버
[in] pGuid
DirectX VA 디코딩 형식을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다.
[in] VideoDesc
pGuid가 가리키는 디코딩 형식에서 지원하는 렌더링 대상에 대한 DXVADDI_VIDEODESC 구조체입니다.
설명
DXVADDI_DECODEINPUT 구조체에 대한 포인터는 D3DDDIARG_GETCAPSType 멤버의 D3DDDICAPS_GETDECODECOMPRESSEDBUFFERINFO 값과 함께 D3DDDIARG_GETCAPS 구조체의 pInfo 멤버에 지정되며, 사용자 모드 표시 드라이버의 GetCaps 함수를 호출하여 비디오를 디코딩하는 데 필요한 압축 버퍼 유형에 대한 정보를 검색합니다. 압축된 버퍼 정보는 D3DDDIARG_GETCAPS pData 멤버를 통해 DXVADDI_DECODEBUFFERINFO 구조체에 대한 포인터로 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |